Visto por primera vez por PCGamesN (se abre en una pestaña nueva)un grupo de modders ya se está uniendo para crear un Starfield Community Patch (se abre en una pestaña nueva) para solucionar errores en el juego, a pesar de que todavía falta más de medio año para el lanzamiento planeado del tan esperado juego de rol de ciencia ficción.
Hay una rica historia de correcciones de fanáticos para los juegos de Bethesda. Junto con mods más llamativos que agregan Master Chief a Skyrim (se abre en una pestaña nueva) o un McDonald’s a Morrowind (se abre en una pestaña nueva)proyectos como el parche de olvido no oficial (se abre en una pestaña nueva) haga el ingrato trabajo de la fiambrera de abordar los errores de malla, los contratiempos de secuencias de comandos y los encantamientos de elementos que no coinciden que resistieron las correcciones de errores oficiales. Obtener el parche equivalente para un juego dado suele ser mi primera parada después de reinstalar un viejo favorito, especialmente cuando se trata de aquellos que se ejecutan en los motores Gamebryo y Creation que Bethesda ha estado desarrollando desde Morrowind (y ha llevado a Starfield).
Dado el nivel de entusiasmo por el historial de problemas del día del lanzamiento de Starfield y Bethesda, tiene sentido que los modders detrás de Starfield Community Patch quieran organizarse temprano y comenzar a correr. Aún así, no puedo evitar imaginar una situación en la que demasiadas personas estén tratando de pasar por la puerta a la vez: los trabajos de Bethesda difícilmente terminarán con el lanzamiento de Starfield, y es posible que el equipo oficial y los parcheadores de la comunidad se apresuren a arreglar el problema. mismos errores. Sin embargo, después de la fiebre del lanzamiento, estoy seguro de que Starfield Community Patch demostrará ser igualmente esencial para los parches no oficiales anteriores.
Ciertamente habla de la reputación de Bethesda de que tal esfuerzo esté en marcha mucho antes de que Starfield se lance. Siempre soy de la opinión de que los errores que no rompen el juego o bloquean la finalización pueden agregar un poco de textura a un juego, pero me parece interesante cómo este tipo de proyecto es una conclusión tan inevitable: debería ser un voto impactante de sin confianza, pero escuché la noticia y pensé «sí, eso tiene sentido». Desde las ondulantes colinas de Cyrodiil hasta los confines del espacio, siempre puedes contar con los NPC recorriendo el suelo y preguntándose unos a otros sobre el Fighter’s Guild.