Los servidores de PC de Dark Souls 3 vuelven a estar en línea después de siete meses de inactividad


Los desarrolladores de Elden Ring, FromSoftware, han restaurado los servidores multijugador de PC para Dark Souls 3, según ha anunciado hoy el estudio. Los servidores se deshabilitaron para todos los juegos de Dark Souls en enero luego del descubrimiento de una vulnerabilidad de seguridad que podría afectar a cualquiera que juegue Dark Souls 3 en línea. La restauración de hoy marca el primer paso para volver a encarrilar el modo multijugador para la serie en PC.

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FromSoft hizo el anuncio en la página de eventos de Steam de Dark Souls 3 y en Gorjeo, disculpándose por la larga espera. Han pasado siete meses desde que se descubrió la vulnerabilidad de seguridad de RCE, sobre la cual Ed informó en ese entonces. La vulnerabilidad actuó como una puerta trasera en las computadoras de los jugadores, lo que obviamente es algo muy malo. Afectó a todos los juegos de Dark Souls, pero solo en PC. Los jugadores de consola estaban a salvo. Afortunadamente, el exploit fue descubierto por alguien que decidió dar la alarma en lugar de aprovecharse de la situación.

“Acepte nuestro humilde agradecimiento por aquellos que aún esperan mientras trabajamos para restaurar los servidores para otros juegos de la serie”, tuiteó hoy Yasuhiro Kitao de FromSoft. «Gracias por su continuo apoyo.» No hace falta decir que la gente empezó a alabar al sol muy rápidamente después del anuncio, como era de esperar de la comunidad de Dark Souls. Otros sugirió que las ventas de Elden Ring «deben estar agotándose».

Dark Souls 3 está en Steam por £40/$60/€60. Te avisaré si más juegos de la serie tienen sus servidores restaurados.





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