Si pusieras dinero para que Los Sims 5 sea un juego gratuito en el lanzamiento, puedes cobrar tus ganancias ahora y ponerlas en un lugar seguro para que puedas comprar todos los DLC inevitables a su paso. Según una publicación de trabajo de EA detectada por Sims Community, los próximos Sims serán un «juego de entrada libre».
Desde entonces, la publicación de trabajo de Jefe de Marketplace y Monetización se ha extraído del portal de empleo de EA, pero era específica para el próximo juego importante de Sims, actualmente con el nombre en código Project Rene. Dos de las responsabilidades principales del rol se enumeraron como «Propio mercado de contenido y UGC en el juego de Project Rene (gratis y de pago)» y también «Precio propio de todo el contenido en este juego gratuito». De esos dos puntos, podemos sacar un par de conclusiones razonables para Los Sims 5:
- Es probable que el juego base sea gratuito, lo que significa una dependencia continua de DLC como expansiones, paquetes de juegos y kits.
- EA espera que se pague algo de «ugc» (contenido generado por el usuario), lo que significa que es probable que planeen permitir que los modders y los creadores de CC vendan creaciones a otros y obtengan una parte de las ganancias.
Ninguno de esos detalles es demasiado sorprendente. El juego base de Sims 4 es gratuito desde el año pasado. Aunque ese cambio se realizó después de nueve años, no es un gran salto imaginar que The Sims 5 comience con una descarga gratuita y dependa del calendario constante de DLC de EA para obtener ingresos. También podría implicar que EA planea ofrecer una versión reducida gratuita del juego base pero vender la versión completa. Básicamente, así es como los jugadores de Sims ya ven el juego base actual de Sims 4 y sus DLC fundamentales como Seasons y Pets: tomate, tomate.
La referencia de la lista de trabajos eliminada a un mercado en el juego que incluye contenido gratuito y de pago creado por otros jugadores también es un salto esperado. La serie Sims tiene una larga historia de contenido personalizado y una relación incierta entre los modders que buscan una compensación y los Términos de servicio del juego. Esa área gris de modding pagado vive en gran medida en Patreon en este momento, donde EA no tiene una supervisión confiable y no recibe una tajada. No puedo imaginar que EA tome medidas enérgicas contra la modificación en general, pero no hay duda de que ve el atractivo de atraer a los creadores a una plataforma en el juego donde puede imponer moderación y tarifas por conveniencia.
EA también organizó una Detrás de la Cumbre Sims esta semana, brindando una mirada detrás de escena del desarrollo de la próxima expansión Sims 4 Horse Ranch y hablando brevemente sobre la fase de creación de prototipos de Los Sims 5.