Los socios de NVIDIA ofrecerán minúsculos recortes de precios en las GPU GeForce GTX 16 y RTX 30 este mes


Los socios de NVIDIA se están preparando para traer recortes de precios pequeños pero efectivos para eliminar parte del inventario de GPU de las series GeForce GTX 16 y RTX 30 existentes.

Las GPU de la serie NVIDIA GeForce RTX 30 y GeForce GTX 16 obtienen recortes de precios este mes, pero no mucho

Según los informes de Channel Analysts con sede en APAC, parece que la demanda de tarjetas gráficas convencionales y más antiguas está tocando fondo y todavía hay algunos socios de NVIDIA que tienen un exceso de inventario de GPU más antiguas, como las series GeForce GTX 16 y RTX 30. El informe establece que se espera que los socios reduzcan los precios por un pequeño margen para abordar la baja demanda.

MyDrivers informa que estos no serán recortes de precios importantes de ninguna manera y en realidad serán de alrededor de 30-50 yuanes, que es cerca de $ 10 dólares estadounidenses. La tarjeta que más se beneficiará de este recorte será la GTX 1650 y también la GTX 1630, que se ubican en el segmento de nivel de entrada y siguen destacando cuando se compara su popularidad con otras GPU. Justo ayer, informamos cómo la GeForce GTX 1650 sigue siendo la GPU para juegos más popular en la base de datos Steam Hardware Survey.

El resto de la línea principal, que incluía la GTX 1660, GTX 1660 Ti, GTX 1660 SUPER y la serie RTX 2060, se ha eliminado en su mayoría en términos de inventario. Eso deja la serie GeForce GTX 16 y las pocas tarjetas principales de la serie RTX 30 que deben eliminarse de los estantes. También puede explicar por qué NVIDIA aún no ha lanzado las series RTX 4060 y RTX 4050. El RTX 3060 se actualizó recientemente a la nueva interfaz de memoria GDDR6X para descargar el exceso de GPU GA104 y GA106. Hay posibilidades de que veamos algunos recortes de precios más grandes alrededor de 100-150 RMB para las tarjetas de la serie RTX 30 de gama alta, pero NVIDIA está preocupada por el inventario de sus GPU de gama alta más antiguas.

Los ingresos por juegos de 1830 millones de dólares aumentaron un 16 % de forma secuencial y un 46 % menos que hace un año. Los ingresos del año fiscal de $ 9.07 mil millones han bajado un 27%. El crecimiento secuencial fue impulsado por la sólida recepción de nuestras GPU GeForce RTX Serie 40 basadas en la arquitectura Ada Lovelace. La disminución interanual refleja el impacto de la corrección del inventario del canal, que en gran parte ya quedó atrás. Y la demanda en el cuarto trimestre estacionalmente fuerte fue sólida en la mayoría de las regiones. Si bien China se vio algo afectada por las interrupciones relacionadas con el COVID, nos alientan las primeras señales de recuperación en ese mercado.

Llamada de ganancias de NVIDIA Q4 2023

De hecho, durante las recientes ganancias de NVIDIA, la compañía mencionó que se espera que el impacto de la corrección de su inventario de canales de GPU termine en la primera mitad del año y que en gran medida ya ha quedado atrás.

Fuente de noticias: Harukaze5719

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