Actualizar: Twitch ha emitido una disculpa en Gorjeo en respuesta a las críticas a su nueva política de contenido de marca, admitiendo que la actualización era «demasiado amplia».
«No tenemos la intención de limitar la capacidad de los streamers para entablar relaciones directas con los patrocinadores, y entendemos que esta es una parte importante de cómo los streamers obtienen ingresos», dice el servicio de transmisión. «Queríamos aclarar nuestra política de anuncios existente que tenía la intención de prohibir que las redes publicitarias de terceros vendan anuncios grabados en video y gráficos en Twitch, lo cual es consistente con otros servicios. Perdimos la marca con el lenguaje de la política y reescribiremos las pautas para sea más claro. Gracias por compartir sus inquietudes, y apreciamos los comentarios. Notificaremos a la comunidad una vez que hayamos actualizado el idioma».
La respuesta a la declaración de Twitch no ha sido más conciliadora que la respuesta al cambio de regla inicial. La nueva política de contenido de marca era muy específica, por lo que no está claro qué puede hacer Twitch «más claro» de una manera que apaciguará a los streamers decepcionados y enojados.
Sigue la historia original…
Twitch tiene actualizado su política de contenido de marca con amplias restricciones a los anuncios, enfureciendo a innumerables streamers y amenazando la viabilidad financiera de los canales de eventos, incluidos los deportes electrónicos y las transmisiones benéficas.
El streamer Zach Bussey marcó las nuevas pautas de contenido en un Pío eso se ha convertido rápidamente en un punto de reunión para miles de críticos vocales. En pocas palabras, Twitch dice que ya no permitirá videos, audio u otros anuncios gráficos pregrabados «grabados», lo que evitará que los transmisores incrusten tales promociones directamente en su superposición. Los logotipos patrocinados también estarán limitados al 3% de la pantalla, que es un pequeño cuadrante de su transmisión promedio de 1080p.
Los streamers aún podrán discutir, respaldar y desempaquetar productos patrocinados; jugar juegos patrocinados en vivo; presentar productos patrocinados en el fondo de su cámara de transmisión (aunque la regla para los fondos virtuales que usan los vtubers presenta un área gris curiosa); enlace a otros sitios en promociones; y agregue paneles de marca a la información de su canal, que se muestra debajo de su transmisión real.
Por decirlo suavemente, la respuesta a estos cambios ha sido negativa. Para decirlo de manera menos suave, muchos de los streamers más importantes de la plataforma están discutiendo activamente dejar Twitch de una vez por todas, y esta noticia solo exacerba las quejas sobre la monetización después de los cambios en la división de ingresos por publicidad y suscriptores de la plataforma.
el propio bussey aceptado que «Honestamente, tendré que volver a evaluar si Twitch es el lugar donde quiero crear contenido para seguir adelante».
Charlie, también conocido como MoistCr1TiKaL o penguinz0, sin reservas exclamó que «es realmente impresionante cómo Twitch logra hacer la mayor cantidad de cambios imaginables».
Alex Jebailey, fundador del centro de juegos de lucha CEO Gaming y el rostro del icónico emoticón Jebaited de Twitch, bromeó que «renunciará a ser el Global Emote conocido como Jebaited como una oferta de paz para no seguir adelante con estas nuevas Directrices publicitarias que perjudican a todos los creadores, grandes o pequeños».
Zack Hoyt, más conocido como Asmongold, se apresuró a argumentar que «esta es una situación legítima en la que los streamers deberían considerar boicotear Twitch o mudarse a otras plataformas», y anunció sus propios planes para escapar.
«La única razón para que Twitch haga esto es monetizar, monopolizar y aprovechar los streamers más pequeños», dijo en un comunicado. acortar ampliamente compartido en línea. «Y ten en cuenta que esto son todos los streamers; esto es joder a alguien como yo y es joder al Andy de 300 espectadores que miras para tu propio juego de nicho por la noche. Así que sí, me mudaré a otra plataforma, no exclusivamente». , Seguiré transmitiendo en Twitch de vez en cuando, si esto se lleva a cabo».
Ha habido respuestas similares de importantes vtubers como Zentreya de VShojo, que se hizo eco de muchos otros en dicho «Esto es realmente ridículo ya que muchos patrocinadores tienen diferentes formas de hacernos promocionar productos y marcas».
Se ha prestado especial atención a canales de eventos como SGDQ, que recientemente concluyó su carrera de 2023 (y sí, ese momento ha llamado la atención de algunos). Speedrunners, organizaciones benéficas, exhibiciones, deportes electrónicos y canales estructurados de manera similar dependen en gran medida de los tipos de anuncios que Twitch ha decidido prohibir, lo que limita su capacidad de monetizar y, por lo tanto, financiar su contenido.
La comunidad de juegos de lucha, especialmente, ha expresado su preocupación por el futuro de los torneos en Twitch, que dependen en gran medida de los patrocinadores que están acostumbrados a una mayor parte del tiempo de pantalla que el que Twitch propone aquí. Tenga en cuenta que esto viene justo después de luchador callejero 6que habría estado maduro para la actividad del torneo.
«Tengo los dedos cruzados. Twitch ve los comentarios sobre esto y en realidad no pasa, ya que eliminaría básicamente cualquier patrocinio con el que nuestros eventos en vivo puedan trabajar para ayudarnos», Jebailey. agregado. en un responderJebaily afirmó que, si estos cambios se mantienen, espera que el cambio de plataforma «sea explorado como una opción más que nunca».
SGDQ 2023 fue un poco más pequeño y más lento que el evento del año pasado, que recaudó más de $ 3 millones para caridadpero aun así recaudó $ 2.2 millones.