Los talentosos fanáticos artistas de Armored Core 6 siguen reinventando sus personajes sin rostro como opciones de simulación de citas interesantes, distrayéndome de la ultraviolencia mecánica.


Esto fue inevitable. La base de fans de FromSoftware está inundada de gente talentosa; algo en el hábito del estudio de crear mundos texturizados y detallados y personajes icónicos ha encendido la imaginación de los artistas una y otra vez. Incluso los videos históricos ahora tienen animaciones renderizadas profesionalmente.

Entonces, uno pensaría que un juego con una estética relativamente enfocada (robots asesinos y paisajes urbanos post-apocalípticos) alejaría a esos artistas de representar NPC y los acercaría a representar sus entornos y mechs brillantes. Resulta que darle a tu manejador una voz ronca y ocultar su rostro por completo ha hecho que la gente se vuelva salvaje con el lápiz de una tableta.

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