A los desarrolladores de juegos siempre les encanta darle a su modo «muy difícil» algún tipo de nombre ridículo. Ya sabes: «Insanity», «Nightmare», «¡Soy la muerte encarnada!», «Hell Bastard Apocalypse», algo lindo como eso. El ultradifícil «Modo Motosierra Loca» oculto en la demo de Resident Evil 4 (se abre en una pestaña nueva) Sin embargo, es uno de los primeros en sentir que realmente merece su epíteto.
Reportado por primera vez por Eurogamer (se abre en una pestaña nueva), tienes una oportunidad aleatoria de desbloquear el modo cada vez que inicias una nueva ejecución de la demostración; no está claro si tienes que terminarla una vez para desbloquear la oportunidad. El modo Mad Chainsaw aumenta el HP, el equilibrio y la agresividad del enemigo al tiempo que mezcla su ubicación, y escuché decir que el amado Chainsaw Guy Dr. Salvador (¿dónde obtuvo su título, de todos modos?) Se cambia por sus mercenarios locos y fuertes. Modo alter-ego Giant Chainsaw Man (se abre en una pestaña nueva) durante la gran pelea al final de la demostración. Pero no llegué tan lejos.
He vencido a RE4 seis o siete veces, algunas de ellas en dificultad profesional, y también he barrido con cinco estrellas el modo Mercenarios para desbloquear el arma Handcannon definitiva del juego. Anoche borré la demo con bastante facilidad y pensé: «Soy un profesional de RE4, ¡estoy listo para esto!».
No estaba preparado para esto. En la primera pelea de la demostración, no uno, sino cuatro Los Ganados premium extra-fuertes se apresuraron a saludarme. Desperdicié toda mi munición, la durabilidad del cuchillo y solo el spray curativo para ni siquiera dejarlos caer a todos, luego, rápidamente, Yakety Saxedó mi camino lo más lejos que pude hasta que un paleto castellano con rencor me dio el viejo Geralt de Rivia. (se abre en una pestaña nueva) al final de un tenedor de heno.
Ni siquiera se sentía como un modo de dificultad adecuado tanto como un truco de ROM de troleo, y fue gracioso. Para tener una oportunidad real de vencer a la cosa, tengo que imaginar que necesitarías una combinación del clásico horror de supervivencia de PS1 «simplemente juke them and run pass» con un dominio completo de la nueva mecánica de sigilo del remake.
Sin embargo, más que cualquier otra cosa, creo que Mad Chainsaw Mode es una fuerte evidencia de que la nueva versión de RE4 está revitalizando este juego clásico de algunas maneras significativas. Es sorprendente, divertido y arcade; tiene la alocada energía cursi del original pero encaja perfectamente con la increíble presentación del nuevo juego. La ventana emergente de Mad Chainsaw Mode dice que no estará en el juego final cuando se lance el 24 de marzo, pero me sorprendería si no hay algo así, al menos en el modo de supervivencia Mercenaries.