Los trabajadores de efectos visuales de Disney detrás de películas como La Sirenita dan un gran paso hacia la sindicalización


Los diseñadores de efectos visuales de Walt Disney Studios son el último grupo dentro de Hollywood en dar un paso hacia la sindicalización, uniéndose a los artistas de Marvel Studios en una iniciativa más amplia para buscar mejores compensaciones y otros beneficios de los estudios.

Variety informa que una gran mayoría de 18 miembros internos del equipo de efectos visuales manifestaron su intención de sindicalizarse en una presentación ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB). Su trabajo abarca una gran cantidad de películas de Disney de acción real, incluida la recientemente estrenada La Sirenita, que se cuenta entre los proyectos más exitosos de Disney en los últimos años.

El organizador Matt Patch escribió en un comunicado: «Hoy, los valientes trabajadores de efectos visuales de Walt Disney Pictures superaron el miedo y el silencio que han impedido que nuestra comunidad tenga voz en el trabajo durante décadas. Con una abrumadora mayoría de estos equipos exigiendo el fin de ‘como siempre ha sido VFX’, esta es una señal clara de que nuestra campaña no se trata de un estudio o corporación. Se trata de que los trabajadores de VFX de toda la industria utilicen las herramientas a nuestra disposición para elevarnos y forjar un mejor camino a seguir».

Los artistas de efectos visuales de todo Hollywood se han quejado de bajos salarios, largas horas de trabajo y mayores demandas en medio de un gran exceso de éxitos de taquilla tanto en cine como en televisión. Esto se ha traducido en efectos visuales de menor calidad en general, que se han vuelto cada vez más obvios para los espectadores de películas como Ant-Man and the Wasp: Quantumania.

Los artistas de efectos visuales de Disney son los últimos en buscar sindicalizarse en medio de una mayor atención a las largas jornadas y los escasos beneficios que enfrentan los diseñadores.

Hablando con IGN, los artistas de Marvel VFX hablaron sobre los desafíos que enfrentan mientras intentan sindicalizarse.

«Cada toma que habíamos finalizado anteriormente ahora tiene que pasar por el proceso, rehacerse, repavimentarse, retexturizarse, nuevos renderizados, colocarse en la parte superior, seguir eso, animarse, seguirse, y luego es un conjunto completamente nuevo de retrabajo», dijo James. Dornoff, que ha trabajado en todo, desde Doctor Strange hasta Captain America: The Winer Soldier. “Eso todavía tiene que hacerse en el mismo cronograma. La línea de tiempo no cambia, porque, nuevamente, en la prensa esperan que el 4 de mayo salga el Capitán América. Esas líneas de tiempo no cambian, pero somos nosotros. Somos nosotros los que tenemos que tomar todo ese trabajo y rehacerlo”.

El siguiente paso para los artistas de Disney VFX es votar si desean o no sindicalizarse. En otros lugares, los escritores y actores de Hollywood están actualmente en huelga, retrasando una multitud de proyectos mientras la industria lidia con su «verano laboral caluroso». Ahora que los artistas de VFX también están presionando para sindicalizarse, no parece que ese verano vaya a terminar pronto.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.





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