Los trabajadores de Microsoft forman el sindicato más grande en la industria de los videojuegos


Microsoft formó el primer sindicato de EE.UU.

Imagen: David Ramos (Getty Images)

de Microsoft El primer sindicato en los EE. UU. fue formado por un grupo de probadores de videojuegos que trabajan para la subsidiaria de la compañía, ZeniMax Studios. La subsidiaria consta de alrededor de 300 trabajadores con la mayoría votando para unirse al sindicato, lo que lo convierte en el sindicato más grande en la industria de los videojuegos en los EE. UU., según Communications Workers of America (CWA).

Los probadores de videojuegos impulsaron su campaña de sindicalización antes de la adquisición de la empresa por parte de Microsoft, dijo el probador senior de juegos Wayne Dayberry. La Prensa Asociaday agregó que las preocupaciones en el lugar de trabajo son frecuentes en las empresas de videojuegos.

“En toda la industria, los departamentos de control de calidad reciben un mal trato, se les paga muy poco y se les trata como engranajes reemplazables”, dijo Dayberry al medio. “No hay mucha dignidad involucrada en ello. Eso es algo que esperamos mostrar a las personas de la industria que se encuentran en situaciones similares, que si nosotros podemos hacerlo, ellos también pueden hacerlo”, dijo.

Los involucrados en los esfuerzos de sindicalización dijeron Los New York Times esperaban que sus esfuerzos cambiaran la forma en que Microsoft asciende a los trabajadores y asigna responsabilidades, así como negociar políticas de trabajo remoto más flexibles y aumentos salariales.

Microsoft compró ZeniMax por $ 7.5 mil millones en 2021, lo que le dio el control de Bethesda Softworks y las franquicias de juegos populares, incluidas The Elder Scrolls, Doom y Fallout, y estaba al tanto de los esfuerzos de sindicalización de los probadores de videojuegos.

La empresa acordó que haría permanecer neutral durante todo el proceso de votación que no estuvo a cargo de la Junta Nacional de Relaciones Laborales, que generalmente está involucrada en el proceso de sindicalización.

En cambio, Microsoft implementó un proceso que permitía a los trabajadores votar a favor o en contra del sindicato, ya sea firmando una tarjeta de autorización sindical o votando de forma anónima a través de una plataforma en línea.

“Definitivamente han mantenido su palabra todo el tiempo”, dijo Beth Allen, portavoz de CWA, a The Associated Press. Ella continuó: “Es bastante trascendental. Microsoft es un caso atípico en la forma en que las empresas de tecnología se han estado comportando”.

Un portavoz de Microsoft dijo en un comunicado enviado por correo electrónico a Gizmodo: “A la luz de los resultados de la reciente votación de sindicalización, reconocemos a Communications Workers of America (CWA) como el representante negociador de los empleados de Garantía de calidad en ZeniMax. Esperamos participar en negociaciones de buena fe mientras trabajamos hacia un acuerdo de negociación colectiva”.

El acuerdo laboral oficialmente solo se aplica a los trabajadores que se unieron a Microsoft como parte de las compras de sus subsidiarias, pero, según se informa, la compañía está abierta a extender la opción para incluir empleados actuales adicionales.

Skylar Hinnant, un trabajador involucrado en la campaña de organización, dijo en un comunicado a The Times: “Esta es una victoria que nos da poder y nos permite protegernos a nosotros mismos y a los demás de una manera que nunca podríamos sin un sindicato”.



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