Los trepidantes asedios a las aldeas de Resident Evil 4 definieron el juego


Resident Evil 4 era justo lo que la serie necesitaba para no convertirse en una reliquia. Pero el verdadero cambio de juego, más incluso que su perspectiva por encima del hombro, son sus fantásticos miniasedios basados ​​en aldeas. Y cada vez que vuelvo a visitar o incluso solo pienso en Resident Evil 4son esas secciones del pueblo las que anhelo.

Antes del lanzamiento del juego, la serie encerraba a los jugadores en áreas relativamente pequeñas, enfrentándote a un puñado de enemigos. El residente mal 2 La nueva versión permite que los zombis derriben puertas para llegar a ti, pero en el original, los zombis permanecían en sus respectivas habitaciones. En cambio, a medida que avanzaban los juegos, te topabas con enemigos más desagradables como Hunter o Licker. Salvo la extraña secuencia del guión, estos aún permanecerían donde fueron generados, pero tendrían una mejor oportunidad de cortarte la cabeza de una sola vez.

no tan en Resident Evil 4. Te atrae a una falsa sensación de seguridad al hacer que deambules por un pequeño sendero junto al bosque, despachando solo a un puñado de enemigos a medida que avanzas. Si has incursionado por última vez Resident Evil – Código: Verónica o Resident Evil 0se siente un poco familiar, tranquilizadoramente así.

Pero en el momento en que llegas a la primera sección del pueblo de Resident Evil 4, todo cambia. Hay al menos una docena de aldeanos, en su mayoría armados, dando vueltas alrededor de varios edificios. Todavía no te han visto, pero eso no es una concesión por tu parte. Resident Evil 4parte de No, el juego quiere que te detengas en la situación, para que aprecies lo superado en número que estás.

Ahí es donde Resident Evil 4Entran las casas de la aldea. En algunos juegos, estarían cerradas o tapiadas. Buscaría a tientas el pomo de la puerta solo para que le presentaran: “Parece que la cerradura está rota. No puedo abrirlo”, o algún mensaje igualmente frustrante. Pero aquí, esas viviendas rústicas son tu oportunidad de enfrentarte a los aldeanos en tus términos.

Allá es una secuencia semiescrita donde el juego te da pistas sobre esto. Pero incluso antes de eso, puedes refugiarte en una casa, empujar una cómoda contra la puerta y esperar lo mejor. Hasta que dejes atrás el pueblo, hay varias oportunidades para refugiarte en una casa. Y absolutamente deberías, porque Resident Evil 4Los miniasedios de son absolutamente estimulantes.

si has visto Noche de los muertos vivientes, ya sea el original de George Romero o la nueva versión de Tom Savini, tendrá una idea de qué esperar. Una vez alertados, la noticia corre rápido, los aldeanos descienden sobre ti y golpean tu barricada.

Algunos juegos pueden mostrar una barra de daño sobre la puerta, pero no Resident Evil 4. No tienes idea de cuánto tiempo tienes antes de que ceda. Y a diferencia de en Noche de los muertos vivientes, no hay nadie para ayudarte. Entonces, cuando escuchas un estruendo arriba, eres tú quien tiene que investigar. Cuando veas que los aldeanos, que son mucho más inteligentes que los zombis, han empujado una escalera contra el edificio, depende de ti defenderte de ellos.

Estás haciendo malabarismos con platos solo para mantenerte con vida, más aún si estás jugando en un nivel de dificultad más alto: deja que tu atención divague y estarás muerto antes de que puedas decir: «Aaargh… Lord Sadler». Ciertamente ayuda tener un plan de salida, ya sea saltando por una ventana o subiendo al techo mientras los aldeanos infectados llenan los pisos de abajo.

si estas jugando Resident Evil 4 en el modo fácil puedes, más o menos, enfrentarte a los aldeanos al aire libre, pero te lo estás perdiendo seriamente. Ya sea que sobrevivas al ataque o termines con una motosierra en el cuello, este aspecto del juego es realmente emocionante.

Las mejores partes de Resident Evil 4 Village Siege, la acción más memorable y dinámica.

Desafortunadamente, es tan divertido que el resto del juego se siente un poco anticlímax: es bueno, pero esas secciones de apertura de la aldea son otra cosa. He jugado todo el juego tal vez cuatro o cinco veces, pero he pasado horas y horas defendiendo esas chozas preocupantemente inflamables.

El modo Mercenarios no se adapta a un buen asedio de la misma manera, marcándote no por cuánto tiempo sobrevives sino por cuántos aldeanos despachas. Y sí, hay más de un puñado de juegos de defensa contra zombis en primera persona, pero Resident Evil 4la propia opinión de Noche de los muertos vivientes es difícil de superar.

Así que estoy ansioso por ver cómo el próximo remake maneja esos encuentros de aldeas al principio del juego. Todavía estoy decepcionado de que Resident Evil 3 abandonó una parte del juego original, pero aun así, tanto él como el residente mal 2 remake mejora el original en casi todos los aspectos. Un video de Game Informer publicado recientemente confirma que volverás a visitar el pueblo por la noche, por lo que existe la posibilidad de que se produzcan algunas travesuras de defensa nocturna.

Imagínese mirando por una ventana rota, entrecerrando los ojos mientras examina las posibles rutas de escape, listo para cuando los aldeanos rompan la puerta. Luego, en algún lugar de la oscuridad, escuchas el sonido de una motosierra acelerando. El 24 de marzo no puede llegar lo suficientemente pronto.



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