Los videos de comparación de The Witcher 3 Next-Gen Patch 4.01 para PC destacan el rendimiento decepcionante y más


The Witcher 3 next-gen finalmente recibió su primer parche ayer, prometiendo traer mejoras de rendimiento en todas las plataformas, pero definitivamente parece que no lo hace, al menos en PC, ya que el rendimiento es, a veces, incluso peor que en el versión 4.00 del juego.

Los videos de comparación compartidos por Lootward y MxBenchmarkPC destacan cómo el parche no trae ninguna mejora importante en configuraciones de sistema muy diferentes. En la mayoría de los casos, el rendimiento parece ser peor con la misma configuración, y desactivar los reflejos del espacio de pantalla ahora funcionales no mejora mucho la situación. En mi sistema (CPU i7-10700, GPU RTX 3070 y 16 GB de RAM), el juego se ejecutó a una resolución de 4K entre 60 y 90 FPS con la calidad DLSS preestablecida y sin trazado de rayos en Toussaint, pero después de la actualización, no pude para que funcione a más de 50 FPS, lo que me obligó a continuar jugando con la versión de DirectX11.

En caso de que te hayas perdido las notas del parche 4.01 de The Witcher 3, puedes encontrar algunas de las correcciones que introduce en PC y consolas justo debajo. Otras correcciones genéricas incluyen algunas correcciones de jugabilidad y misiones que tienen como objetivo mejorar la estabilidad general del juego.

ESPECÍFICO PARA PC

  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de Screen Space Reflections no funcionaba en la PC a pesar de estar activada. Los jugadores que habían configurado previamente su SSR en un nivel alto pueden notar un impacto en el rendimiento.
  • Se agregó un nuevo modo de rendimiento para la iluminación global con trazado de rayos, que los jugadores pueden alternar con hardware compatible. Mejora la velocidad de fotogramas al priorizar el rendimiento sobre el alcance y la precisión.

ESPECÍFICO DE LA CONSOLA

  • Se solucionó un problema por el cual las consolas podían crear una cantidad mayor de guardados que su límite establecido, lo que generaba varios problemas al guardar el juego o al restablecer la configuración del usuario.
  • Se mejoró la calidad de Screen Space Reflections en las consolas de última generación.
  • Iluminación global optimizada con trazado de rayos en consolas de última generación para mejorar el rendimiento del modo Ray Tracing.

The Witcher 3 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Nintendo Switch en todo el mundo. Puede obtener más información sobre la actualización de próxima generación y sus problemas de rendimiento con el artículo de Alessio.

Eres Geralt de Rivia, mercenario asesino de monstruos. Ante ti se encuentra un continente devastado por la guerra e infestado de monstruos que puedes explorar a tu antojo. ¿Tu contrato actual? Rastreando a Ciri, la Niña de la Profecía, un arma viviente que puede alterar la forma del mundo.

Actualizado a la última versión, The Witcher 3: Wild Hunt viene con nuevas características y elementos, que incluyen un modo de fotografía incorporado, espadas, armaduras y atuendos alternativos inspirados en la serie The Witcher de Netflix, ¡y más!

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