Lucasfilm inicialmente dudaba en dejar que Star Wars Jedi: Fallen Order fuera un juego de Jedi


El director de la serie Jedi de Star Wars, Stig Asmussen, aparentemente casi se aleja del proyecto después de que Lucasfilm rechazara inicialmente la idea del desarrollador Respawn de hacer un juego con Jedi. En una entrevista con The Guardian, Asmussen dijo que Lucasfilm era tan protector con los Jedi en términos del canon de Star Wars que impulsaron un cambio para llamar a los personajes del juego de Respawn «usuarios de la Fuerza».

«Para Lucasfilm, los Jedi son como el santo grial. Quiero decir, es algo de lo que probablemente son los más protectores, excepto quizás por Baby Yoda. Así que tuvimos que ganarnos eso. Tuvimos que pasar por todo un proceso. de, ¿por qué quieres que sea un Jedi? ¿Qué quieres hacer con el Jedi? Se sentían realmente incómodos con Jedi, y dijeron: ‘Vamos a reiniciar esto. Llamemos a este personaje un usuario de la Fuerza'», dijo Asmussen. .

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Lucasfilm, dijo Asmussen, quería cambiar el juego de Respawn para centrarse en un cazarrecompensas o un contrabandista. En este punto, Asmussen, quien anteriormente trabajó en la serie God of War, dijo que consideró abandonar.

«Estoy como, bueno, creo que tienes a la persona equivocada para el trabajo», dijo. «Esa no es mi experiencia. Mi experiencia proviene de God of War… Nunca he trabajado en un juego de disparos, y necesitas un equipo diferente para hacerlo. También podrías pedirme que haga un juego de carreras. Y eventualmente con el tiempo , construimos esa confianza hasta el punto en que terminamos llamando [the franchise] Jedi».

Al final, Respawn convenció a Lucasfilm y creó una serie centrada en un Jedi llamado Cal Kestis. Su historia continúa en Star Wars Jedi: Survivor, que se lanza el 28 de abril para consola y PC. Puedes leer más en nuestra vista previa de Star Wars Jedi: Survivor.

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