Por mucho que disfruté descargando revistas en la interpretación de King Kong de Warzone esa vez, los eventos de tiempo limitado de Call of Duty no suelen despertar mi interés hasta que llega octubre. Este año no es diferente: el evento «The Haunting» de Warzone comenzó esta semana y están sucediendo muchas cosas. Nuevas peleas contra jefes están esparcidas por todo el mapa (incluido The Butcher de Diablo 4), los enemigos arrojan almas que desbloquean obsequios con temática de Halloween y las cajas de botín activarán aleatoriamente un jumpscare que te hará morir un poco por dentro.
Al menos eso es lo que me hizo a mí. Me metí en una partida de DMZ específicamente para ver qué tan malos son los jumpscares y aún así logré pasar por una caja aleatoria que abrí para terminar un contrato. Ni siquiera son jumpscares sofisticados, solo caras fantasmales comunes y corrientes con gritos súper fuertes que los primeros YouTubers solían editar en videos inocuos de autos conduciendo por el campo. Sencillo, pero eficaz.
Potencialmente irritante también. Existe una posibilidad aleatoria de que cada caja de botín que abras te dé un susto y, desafortunadamente, abrir cajas es algo que haces constantemente. Creo que la mayoría de los jugadores se divertirán con ellos, pero entiendo por qué algunos ya están pidiendo opciones para atenuarlos o desactivarlos.
Susto en la zona de guerra»
Curiosamente, Activision incluyó una opción para desactivarlos, pero solo los que aparecen en el pase de batalla. Supongo que es mejor que nada, pero me pregunto por qué el interruptor solo está ahí para los jumpscares que menos verás. Así que ten cuidado: no podrás evitar las cajas jumpscare de Warzone durante las próximas semanas si quieres participar en la diversión de Halloween. Y parece bastante divertido: todavía tengo que enfrentarme a un jefe Haunting, pero YouTuber Inkslasher los mostró a todos en este video. Puedes luchar contra un monstruo del pantano, una momia, un OVNI literal e incluso abrir un portal al infierno donde te espera Diablo 4 Butcher. Derribarlo te otorgará el gancho de carne del carnicero como cosmético de transfiguración en Diablo 4, nada mal para un evento gratuito.
La parte más impresionante para mí es que todo el material de Haunting (las almas, peleas contra jefes, desafíos, etc.) está disponible tanto en DMZ como en Battle Royale. Activision ha hecho un trabajo notablemente bueno al admitir ambos modos manteniéndolos distintos. Con todas las rutas de actualización permanentes que se agregaron desde la última vez que jugué, DMZ se ha convertido en un pequeño y genial juego de disparos de extracción Tarkov-lite. También sirve como una forma de experimentar eventos centrados en PvE como The Haunting sin la amenaza constante de jugadores reales.
The Haunting se desarrollará durante las próximas semanas y, a juzgar por el cronómetro del juego, finalizará alrededor del 6 de noviembre. Eso es solo unos días antes del lanzamiento de Modern Warfare 3 el 10 de noviembre.
PD: Si miras de cerca, hay un fantasma en este comercial de autos.