Mario Kart Tour ha cruzado la línea de meta


Nintendo y el editor de juegos DeNA dejarán de crear contenido nuevo para el juego móvil Mario Kart Tour a partir del 4 de octubre, Crónica de videojuegos informes. La medida indica que Nintendo puede estar desviando su atención de los juegos móviles.

Las empresas lanzarán nuevos Mario Kart Tour contenido como parte de su gira de aniversario que comienza el 20 de septiembre. Sin embargo, tras el lanzamiento del Battle Tour el 4 de octubre, la compañía solo lanzará contenido antiguo.

“No se agregarán nuevos circuitos, conductores, karts o planeadores después del Battle Tour que comienza el 10/04/2023”, escribió Nintendo en un mensaje a los jugadores, aunque la empresa no explicó por qué. «Esperamos que sigas disfrutando jugando Mario Kart Tour».

Mario Kart Tour se convirtió recientemente en la segunda mayor fuente de ingresos de Nintendo en dispositivos móviles después Héroes del emblema de fuego. Ganó alrededor de 243 millones de dólares después de ser descargado 230 millones de veces, mientras que la versión gratuita fue el juego de iPhone más descargado cuando se lanzó. lanzado en 2019.

Sin embargo, los juegos móviles han representado un porcentaje relativamente pequeño de las ganancias de Nintendo en comparación con editores rivales como Activision y Take-Two. Eso podría explicar por qué Nintendo ha finalizado el soporte para cinco de los ocho principales juegos móviles desde que la compañía comenzó a producir contenido para dispositivos móviles en 2016. Mario Kart Tour incluido.

Y mientras Mario Kart Tour ha logrado cierto éxito, también se ha visto afectado. Las ganancias mensuales estimadas del juego cayeron en $1 millón en octubre pasado después de que Nintendo y DeNA se deshicieran del El controvertido sistema Gacha del juego..

“Al expandirnos a PC y dispositivos móviles, y hay que decirlo… también a los servicios en vivo, tenemos la oportunidad de pasar de una situación de estar presentes en un segmento muy estrecho del mercado general de software de juegos, a estar presentes prácticamente en todas partes. dijo el presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan. el año pasado, informes Crónica de videojuegos.



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