Más allá del bien y del mal 2: el director del estudio estaría fuera de Ubisoft


Beyond Good and Evil 2 enfrenta aún más problemas de desarrollo, ya que un nuevo informe dice que el desarrollador Ubisoft Montpellier está experimentando una importante reorganización de liderazgo.

Según un informe de Kotaku, el personal de Ubisoft Montpellier fue informado la semana pasada de que su director general ya no estaba en la empresa. Guillaume Carmona había estado ausente del cargo desde principios de 2023 y no se dio a conocer el motivo de su salida. Carmona había estado con Ubisoft durante casi dos décadas.

Las fuentes también le dijeron a Kotaku que Ubisoft Montpellier se enfrenta a una investigación laboral por parte de las autoridades del gobierno local debido a una gran cantidad de desarrolladores que experimentan agotamiento y baja por enfermedad. Un portavoz de Ubisoft le dijo a Kotaku que «el equipo de desarrollo de Montpellier se está sometiendo a evaluaciones de bienestar a través de un tercero para tomar medidas preventivas y evaluar dónde se puede necesitar apoyo adicional».

El informe también dice que el director creativo Jean-Marc Geffroy y el director Benjamin Dumaz han sido reemplazados en esos roles por el ex director asociado Emile Morel y Charles Gaudron. Finalmente, las fuentes le dijeron a Kotaku que los desarrolladores todavía están luchando para concretar una visión creativa divertida y alcanzable para Beyond Good and Evil 2.

Casi seis años después de su revelación inicial en 2017, Beyond Good and Evil 2 aún no ha entrado en plena producción. La última vez que escuchamos sobre Beyond Good and Evil 2 fue en agosto, cuando el proyecto trajo a un nuevo escritor principal. El tono original del juego mostraba la exploración cooperativa en un mundo ambicioso.

El juego resurgió en el E3 2018, revelando una asociación con HitRecord de Joseph Gordon-Levitt, una compañía de producción que permite a los fanáticos y miembros de la comunidad ayudar en el desarrollo de un proyecto.

Este informe es el último problema de desarrollo relacionado con Ubisoft, ya que la compañía canceló recientemente tres juegos más sin anunciar y retrasó Skull and Bones por sexta vez.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.