Más cambios de WoW Hunter en camino en la próxima versión alfa de Dragonflight


La expansión más reciente de World of Warcraft, Dragonflight, se encuentra actualmente en pruebas alfa. Como ocurre con la mayoría de las fases de prueba de los MMORPG, se comporta como un castillo de naipes. Modifica una habilidad y, de repente, toda la clase se rompe.

Si bien aún no está en un territorio roto, Hunters ya ha tenido una gran cantidad de cambios anunciados recientemente, pero parece que están listos para muchos más. El diseñador de juegos de Blizzard, Nimox, anunció una lista completa, que puedes encontrar aquí en los foros de Blizzard. Pero para aquellos menos inclinados a navegar por franjas de texto, resumiremos algunos de los desarrollos más interesantes a continuación.

Para las habilidades y talentos de clase principales, tenemos un beneficio para Mend Pet, de un 35 % de curación a un 50 %. Además, Emoción mejorada se incorporó a la habilidad Emoción y se reemplazó con el talento Vientos rejuvenecedores. Viper’s Venom, un proceso de un solo objetivo, también ha sido reemplazado por Hydra’s Bite, un proceso de varios objetivos.

En Beast Mastery, Dire Pack recibió un rediseño. En lugar de hacer que invocar Dire Beasts aumente el daño de Steady y Multi Shot, en su lugar reinician el tiempo de reutilización de Kill Command y reducen su tiempo de reutilización y costo por un tiempo. También están agregando un nuevo talento que mejora las invocaciones de Dire Beast en general.

La puntería está recibiendo una buena cantidad de cambios de nombre y rediseños. Se ha cambiado el nombre de Salvo a Bombardment, y ahora hace que Arcane Shots mejore tu próximo Multi-Shot. Explosive Ricochet ahora es Salvo, y permite que tu Multi-Shot dispare Disparos explosivos cada 45 segundos. Finalmente, Killer Ricochet ahora es Razor Fragments, anteriormente una habilidad del pacto de Shadowlands, y hace que tus Kill Shots inflijan sangrado a los objetivos cercanos después de que Trick Shots se desvanezca. Además de estos rediseños, los valores de Steady Focus se han reducido a la mitad, y Bursting Shot y Quick Load ya no son dependencias.

Supervivencia tiene un montón de nuevos talentos y se ha reducido un lote de habilidades de 2/3 puntos totales a 1/2. Los nuevos talentos son Guardabosques, que mejora una gama de diferentes habilidades básicas; Intense Focus, que mejora Kill Command; y Ruthless Marauder, que aumenta la furia del águila. Términos de compromiso y Arpón mejorado se combinan en un solo talento. Frenzy Strikes ahora se aplica a Flanking Strike, y Viper’s Venom ahora está en el árbol de Supervivencia con un nuevo diseño: Raptor Strike y Mongoose Bite pueden aplicar Serpent Sting a tu objetivo.

Para obtener más cambios de clase de Dragonflight, consulte nuestro resumen de algunos de los cambios de clase extraídos de datos en la última versión alfa. Alternativamente, prepárate para volver al futuro con la fecha de lanzamiento filtrada de Wrath of the Lich King Classic.



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