Mass Effect 3 rehecho y remasterizado en un mod gigantesco para el juego de rol de Bioware


Mass Effect 3 se rehace, reconstruye y remasteriza en un gigantesco mod de Mass Effect que revisa casi todos los aspectos del clásico juego de rol de Bioware, desde la Normandía hasta la Ciudadela, y las misiones y opciones de diálogo, mientras los fanáticos de los juegos espaciales esperan ansiosamente noticias sobre Mass. Efecto 4.

Es difícil exagerar, o incluso capturar, la enormidad de Project Variety, que ya está disponible para Mass Effect 3: Legendary Edition. Creado por un equipo altamente dedicado de modders, Variety restaura el diálogo cortado, rediseña centros clave como Normandy y Citadel, y revisa una miríada de pequeños detalles para hacer que Mass Effect 3 sea más consistente con la tradición de la serie y una experiencia de juego de rol más convincente y profunda en general. .

“Desde agregar nuevos centros, diversificar la población de Citadel, restaurar contenido cortado y mucho más, Project Variety toca la mayor parte de ME3 de una forma u otra”, explica el equipo de desarrollo del mod. “Project Variety es extremadamente personalizable, con cientos de opciones modificables en el juego a través de un menú de configuración de mods”. El registro de cambios completo es inmenso, pero repasemos algunas de las características clave.

Una vez que alcanzas el nivel 60, ahora puedes maximizar todas tus habilidades. Hay un códice completamente nuevo que abarca la tradición del universo extendido de Mass Effect, y la dinámica de la relación entre Shepard y Miranda se ha ajustado y alterado de maneras que pueden afectar toda la dirección de la historia de Mass Effect 3.

Las pantallas de carga se reemplazan por unas similares a Skyrim, que brindan pequeños datos y detalles sobre el mundo, y se cambió la apariencia de docenas de personajes para que sean más consistentes con el mundo del juego: el locutor de noticias Citadel, por ejemplo, ahora usa un traje, y los soldados de la cañonera estrellada durante el prólogo ahora llevan armadura.

Y eso es solo el comienzo. Se han agregado “miles” de nuevos NPC a la Ciudadela para darle más vida, y se ha modificado el diálogo ambiental a bordo del Normandy para que ya no se reproduzca en bucle. Se ha restaurado el contenido cortado, incluidas las conversaciones con Liara y Garrus, y la Ciudadela ahora contiene varios eventos reactivos nuevos.

Se han eliminado todos los modelos y sprites de baja poli, por lo que no te toparás con ningún civil de baja resolución que rompa la inmersión, y todo el sentido de la escala se ha mejorado por el hecho de que ahora puedes ver todo el muelle de refugiados de Citadel desde el muelle de la Normandía, y viceversa.

Pero incluso todo eso es solo rascar la superficie de Project Variety, que agrega cientos de pequeños cambios en Mass Effect 3 para hacer que el juego sea más cohesivo y expansivo. Todavía está en versión beta, y el equipo de desarrollo advierte que podría haber algunos errores, pero puede descargar la revisión y también leer el extenso registro de cambios, ahora mismo en Nexus Mods.

Con diez años, Mass Effect 3 ahora, trágicamente, podría considerarse retro y pertenece a algunos de los otros mejores juegos antiguos que puedes obtener en la PC. También deberías probar algunos juegos geniales de mundo abierto, o tal vez algunos juegos de sandbox para explorar el espacio, el salvaje oeste o vastas tierras de fantasía al contenido de tu corazón.



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