Los remakes de Max Payne y Max Payne 2 están en desarrollo como parte de un nuevo acuerdo de desarrollo entre el equipo original de desarrolladores/editores Remedy Entertainment y Rockstar Games.
Los dos remakes se desarrollarán utilizando el motor Northlight patentado de Remedy y se incluirán en un paquete completo para PC, PS5 y Xbox Series X.
Remedy lanzó Max Payne por primera vez en 2001, con una secuela titulada Max Payne 2: The Fall of Max Payne que se lanzó en 2003. Ambos juegos fueron aclamados por la crítica, lo que llevó a una adaptación cinematográfica protagonizada por Mark Wahlberg en 2008 y Max Payne 3 en 2012.
«Nos emocionamos cuando nuestros viejos amigos de Remedy se acercaron a nosotros para rehacer los juegos originales de Max Payne», dijo el fundador de Rockstar Games, Sam Houser, en un comunicado de prensa. «Somos grandes fanáticos del trabajo que el equipo de Remedy ha creado a lo largo de los años, y estamos ansiosos por jugar estas nuevas versiones».
Curiosamente, Remedy y Rockstar explican en el comunicado de prensa que el presupuesto para los remakes de Max Payne estará a la par con un «típico juego de Remedy AAA». Eso podría sugerir una ambición emocionante para el proyecto más allá de una nueva versión directa e individual.
«Max Payne siempre ha ocupado un lugar especial en los corazones de todos en Remedy, y sabemos que los millones de fanáticos en todo el mundo sienten lo mismo», dijo el director ejecutivo de Remedy, Tero Virtala. «Estamos muy emocionados de trabajar con nuestros socios en Rockstar Games una vez más para tener la oportunidad de traer la historia, la acción y la atmósfera de los juegos originales de Max Payne de vuelta a los jugadores de nuevas maneras».
Para todo lo demás en el horizonte, consulta nuestra guía de nuevos juegos de 2022.