Mejores carreras y puntajes de habilidad para druidas en Baldur’s Gate 3 (BG3)


A estas alturas, probablemente ya haya escuchado que puede enamorarse y acostarse con sus compañeros en Puerta de Baldur 3, y probablemente hayas escuchado que un druida entre ellos puede transformarse en un oso durante el acto. Si eso te tiene interesado en saber si puedes o no hacerlo como tu propio cambiaformas, a partir de ahora no hay palabra; sin embargo, si está interesado en jugar la clase de todos modos, es una de las opciones más flexibles que puede elegir, y no solo en el dormitorio. Siga leyendo para descubrir qué razas y puntajes de habilidad son los mejores para maximizar la flexibilidad de los druidas en Puerta de Baldur 3.

Los druidas dependen principalmente de la habilidad Sabiduría, y no solo pueden curar, atacar con armas cuerpo a cuerpo y a distancia y lanzar hechizos, sino que también pueden cambiar de forma a formas animales usando Forma salvaje. Cada una de estas formas tiene propiedades diferentes. El oso, por ejemplo, tiene una gran reserva de salud y puede llamar la atención de los enemigos, mientras que Dire Raven puede cegar a los enemigos. Como resultado, el druida es una clase increíblemente difícil de idear una construcción óptima. Sin embargo, comencemos mirando las mejores carreras para la clase Druid:

Las mejores carreras para druidas en Puerta de Baldur 3 (BG3)

Como Puerta de Baldur 3 elimina las bonificaciones de habilidad de raza, puedes hacer libremente un druida de cualquier raza. Dicho esto, destacan dos razas: un Elfo, con la subraza Elfo Silvano, o un Medio-Elfo Silvano.

La razón por la que los elfos silvanos y los semielfos silvanos trabajan como druidas es bastante sencilla: naturalmente obtienen una bonificación de 1,5 metros a la velocidad de movimiento, que es valiosa sin importar la clase. A decir verdad, los druidas son más directos que las otras clases en este sentido: aparentemente no se benefician de las características de una raza sobre la otra, principalmente porque pasarán mucho tiempo en Wild Shape o usando el Shillelagh Cantrip para convertir su bastón o garrote en un arma basada en la Sabiduría, negando así las competencias obtenidas de otras razas. Ve con lo que mejor se adapte a tu personaje ideal.

Todas las subclases de druidas en Baldur’s Gate 3 (BG3)

Los druidas tienen tres subclases para elegir en el nivel 2 que se enfocan en diferentes cosas:

  • El círculo de la luna: esta subclase se centra principalmente en la habilidad Forma salvaje, convirtiéndola en una acción adicional durante el combate en lugar de una acción normal, lo que significa que puedes lanzar un hechizo antes de convertirte en un lobo temible. También obtiene el poderoso hechizo Lunar Mend, que te permite sanar mientras cambias de forma.
  • El círculo de la tierra: esta subclase se inclina hacia el lanzamiento de hechizos. Si bien todavía puede cambiar de forma, tiene más acceso a hechizos basados ​​en la naturaleza para mantener vivo a tu grupo y ralentizar a los duendes y demonios por igual. También tiene Recuperación natural, que restaura espacios de hechizos.
  • El Círculo de la Espora: Dando un giro brusco hacia el lado más oscuro de la clase, el Círculo de la Espora canaliza las energías de los no-muertos; también te permite usar esporas que te rodean para infligir daño necrótico, y aunque todavía puedes usar Wild Shape, también puedes usarlo para potenciar tus esporas.

Mejores puntajes de habilidad para druidas en BG3

Los puntajes de habilidad otorgan una bonificación modificadora a tus tiradas de dados, y tienes un total de 27 para asignar en seis habilidades. Además, tienes la opción de otorgar una bonificación de +2 y +1 a dos habilidades diferentes. Para un druida, se recomienda la siguiente distribución para cualquier construcción que quiera centrarse en cambiar de forma y lanzar hechizos:

Semielfo de madera

Fuerza: 8
Destreza: 13
Constitución: 14 (+1 de bonificación)
Inteligencia: 10
Sabiduría: 17 (+2 de bonificación)
Carisma: 12

La clave aquí es llevar la Sabiduría lo más alto posible. Con el Shillelagh Cantrip, no necesitas Fuerza si te limitas a usar garrotes y bastones en lugar de otros tipos de armas. Esto también beneficiará en gran medida tu lanzamiento de hechizos, ya que tu probabilidad de acertar generalmente depende de tu modificador de Sabiduría; en el nivel 4, cuando puedes elegir Mejora de puntuación de habilidad, aumentar tu Destreza y Sabiduría en 1 aumentará el modificador de cada uno a un nivel superior. En total, con esta distribución de puntuación de habilidad podrás sacar el máximo partido de casi cualquier druida.

Por el contrario, un druida que quiera romper un poco más las cosas podría verse así:

Githyanki

Fuerza: 16 (+1 de bonificación)
Destreza: 13
Constitución: 12
Inteligencia: 8
Sabiduría: 17 (+2 de bonificación)
Carisma: 8

Esta construcción de druida se beneficiaría enormemente de la multiclase en una clase centrada en el combate cuerpo a cuerpo, como el bárbaro o el luchador. Sin embargo, si te quedas con Druid, la clase tiene habilidades más que suficientes con la raza Githyanki para hacer uso de todo tipo de armas poderosas, cuando no te estás convirtiendo en una araña grotesca, eso es. Recuerda: solo puedes usar Forma salvaje un número limitado de veces por descanso, por lo que si te quedas sin hechizos para lanzar y osos en los que convertirte, recurrir a una gran espada grande no es una idea terrible.

En cuanto a los fondos, elige el que tenga más sentido para el personaje que deseas interpretar en lugar de las habilidades que recibirás. Temáticamente, el trasfondo de Outlander tiene mucho sentido para un druida, lo que garantiza que podrás manejar cualquier cosa que Faerun te arroje mientras exploras con las competencias de Atletismo y Supervivencia. Sin embargo, convertir a un druida en un noble o en un héroe popular puede ser igual o más divertido, dependiendo de cómo quieras interpretar el papel. Recuerda, los trasfondos también te ayudan a obtener Puntos de Inspiración, que se utilizan para repetir las pruebas de habilidad, brindándote condiciones específicas que cumplir, como respetar la naturaleza como Forastero o descubrir un texto religioso como Acólito. Puede obtener más información sobre los fondos y los puntos de inspiración en esta guía.

Dicho todo esto, estás listo para cambiar de forma al contenido de tu corazón mientras exploras la Costa de la Espada y más allá. No olvides que puedes respetar la construcción de tu personaje en cualquier momento, así que usa estas razas y puntajes de habilidad como una guía en lugar de una regla estricta para jugar como druidas; experimentar y tocar como quieras es, con mucho, la mejor manera de disfrutar Puerta de Baldur 3. También tenemos guías para las otras razas del juego y muchos otros consejos, así que echa un vistazo a nuestros archivos para obtener más información sobre el juego.



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