Meta cierra Facebook Gaming


La aplicación Facebook Gaming se eliminará de las tiendas en línea el 28 de octubre, anunció Meta el 30 de agosto a sus colaboradores, según un comunicado de prensa compartido en particular por Cory «Gothalion» Michael, un transmisor que previamente ofició en la plataforma.

“A pesar de las noticias, nuestra misión de conectar a los jugadores, fanáticos y creadores con su pasión no ha cambiado. Aún podrá encontrar videojuegos, transmisores y grupos dedicados en la pestaña Juegos de la aplicación de Facebook »dijo la compañía con sede en Menlo Park, California.

Lanzada en abril de 2020, la aplicación reunió publicaciones relacionadas con noticias de videojuegos (trailers, por ejemplo), acceso a grupos de discusión sobre este tema y videos de juegos realizados en vivo por jugadores-videógrafos. Su lanzamiento coincide con los inicios de la pandemia del Covid-19 y una fuerte demanda de este tipo de contenidos por parte de poblaciones confinadas. La empresa de Mark Zuckerberg pretendía entonces competir con Twitch, la plataforma campeona de Amazon en el campo de la transmisión de videojuegos. Los inicios de Facebook Gaming habían sido complicados: Meta (entonces todavía llamado «Facebook») tuvo que retirar la posibilidad de tener acceso a juegos móviles en la versión para iPhone de la aplicación debido a una regulación puesta en marcha por Apple.

Un sector dominado por Twitch

Captura de pantalla tomada en la aplicación Facebook Gaming.

Twitch actualmente se mantiene en la cima de este sector que ha experimentado una fuerte expansión. Esta plataforma es la que popularizó la transmisión en vivo de juegos de videojuegos en Internet. Esta práctica también tiene una fuerte dimensión social: los jugadores no solo comentan sus acciones en vivo, sino que los espectadores también interactúan con el contenido en un chat.

Según un informe de Streamlabs, Twitch atrajo al 76,7 % de los espectadores del sector de la transmisión de videojuegos en el segundo trimestre de 2022, en comparación con el 15,4 % de Youtube Gaming y el 7,9 % de Facebook Gaming. En total, este informe contabiliza que se habrían visto aproximadamente siete mil millones de horas de video en estas tres plataformas durante este período.

El final de Facebook Gaming recuerda al de Mixer, el servicio de video en línea dedicado a los videojuegos creado por Microsoft en 2017. Golpeó al streamer Tyler «Ninja» Blevins por un estimado de veinte millones de dólares. Pero la inversión no rindió frutos y el fabricante de Xbox tiró la toalla en julio de 2020. Microsoft firmó entonces una alianza con Facebook para integrar Facebook Gaming en su ecosistema, reemplazando a Mixer. Algunos de los principales streamers, como Cory «Gothalion» Michael, habían migrado a Facebook Gaming. Signo del debilitamiento de la plataforma Meta, esta última recurrió a Twitch en julio pasado.

Meta, sin embargo, mantiene un punto de apoyo en el mundo de los videojuegos al ser propietaria de Oculus, una empresa que produce los cascos de realidad virtual Meta Quest y distribuye juegos de realidad virtual en su tienda de aplicaciones.

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