Metro Exodus SDK lanzado, Next Metro influenciado por las experiencias de guerra de los creadores ucranianos


La invasión rusa de Ucrania ha tenido un profundo efecto en la floreciente comunidad de desarrollo de videojuegos del país, con pocos más afectados que los creadores de la franquicia Metro 4A Games. Si bien la empresa ahora tiene su sede oficial en Malta, muchos de los empleados del estudio permanecen en Kyiv o en otros lugares de Ucrania. En una nueva publicación de blog, 4A brinda detalles de las dificultades diarias y el estrés que enfrenta el equipo mientras continúan tratando de operar dentro de una zona de guerra. A pesar de los desafíos, el trabajo continúa en los próximos proyectos de 4A Games, incluido un nuevo título de Metro.

“Para nuestro estudio de Kyiv y el personal con sede en Ucrania, ahora se está realizando en las circunstancias más extraordinarias y horribles. Algunos días comienzan con nuestras reuniones matutinas y un café. Pero algunos comienzan con sirenas de ataque aéreo y ataques con misiles. Algunos días tomamos el Metro para ir al trabajo pero otros días nos vemos obligados a cobijarnos en él. Cada día tratamos de vivir nuestras vidas con la mayor normalidad posible y, sin embargo, enfrentamos cortes de energía y agua, familias que necesitan reubicarse, amigos y colegas que se ofrecen como voluntarios o son llamados al frente. Nuestra «nueva» normalidad… no es normal, ni por asomo. Es la vida en tiempos de guerra e inevitablemente da forma a los juegos que hacemos”.

Si bien las circunstancias que rodean el desarrollo del próximo juego de Metro son desafortunadas, 4A Games promete que están usando la inspiración para hacer un juego mejor y más fuerte.

“El próximo juego de Metro también está cambiando para mejor. Y no simplemente por las circunstancias en las que nos encontramos. Nunca hemos ocultado que la serie Metro siempre ha llevado un fuerte mensaje político y antibelicista. Sí, siempre hemos querido entretenerte y sumergirte en nuestro mundo postapocalíptico, pero también hay una historia más grande que contar. Y la guerra en Ucrania nos ha hecho repensar de qué tipo de historia debería tratar el próximo Metro. Todos los temas de Metro – conflicto, poder, política, tiranía, represión – ahora son parte de nuestras experiencias de la vida diaria. Entonces, los estamos adoptando y entretejiéndolos en el juego con un propósito renovado”.

Por supuesto, dada la situación en Ucrania, puede pasar algún tiempo antes de que llegue el próximo Metro. Mientras tanto, 4A Games está lanzando el kit de desarrollo de software Metro Exodus de forma gratuita para cualquiera que tenga el juego en PC. Estas no son meras «herramientas de modificación», sino el editor completo 4A que se usó para crear el juego. Estas son algunas de las características incluidas…

  • Editor de escena – El Editor de Escenas es la herramienta que usas mientras trabajas en un nivel. Se utiliza principalmente para agregar y manipular todo tipo de objetos, desde NPC y armas hasta puntos de patrulla, restrictores y proxies.
  • Editor/visor de modelos – El Editor de modelos le permite cambiar las propiedades de colisión, texturas, materiales, agregar localizadores y ajustes preestablecidos de textura, editar etiquetas de animación y otras propiedades de animación.
  • Navegación – El modo de navegación le permite crear/editar la malla de navegación (también conocida como mapa AI) del nivel. Esto es necesario para que la IA (enemigos, amigos, etc.) avance por el nivel.
  • Partículas – El Modo Partículas te permite crear/editar partículas en el juego.
  • Herramienta de terreno – La herramienta Terreno te permite editar el terreno para tu nivel. Valles, montañas, cuevas, terrenos irregulares o inclinados, etc. Puede modificar fácilmente tanto la forma como la apariencia utilizando una variedad de herramientas.
  • Editor de tiempo – El Weather Editor le permite crear preajustes meteorológicos para usar dentro de los volúmenes meteorológicos. Hay varias opciones para ajustar: Skybox, Sun, Clouds to Post Process, Snow/Water Levels, etc. Puede crear diferentes tipos de clima, ciclos de día/noche o modificadores.
  • Editor de pistas de cámara – El Editor de pistas se usa para crear escenas, intervalos de cámara, movimientos de cámara y efectos de pantalla.
  • Guión visual – El editor VS (Visual Script) permite crear secuencias de comandos de funciones de juego complejas y comportamiento de IA sin escribir una sola línea de código. Las principales ventajas de los scripts visuales incluyen su simplicidad y su clara retroalimentación visual para el usuario. Su lógica se basa en los llamados eventos que se producen en los scripts mediante activadores específicos y el procesamiento posterior de estos eventos.

Metro Exodus está disponible para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5, aunque obviamente, las herramientas de modificación solo están disponibles para PC.

Aquí en Wccftech esperamos una resolución del conflicto y la seguridad de todos los ciudadanos ucranianos. Si desea donar al Comité Internacional de la Cruz Roja para apoyar los esfuerzos humanitarios en Ucrania, diríjase a esta página.

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