Microsoft ahora es el hogar del mayor impulso sindical en juegos


Un logotipo de Microsoft cuelga frente a una cuadrícula verde.

Imagen: Microsoft / Kotaku

La reciente ola de organización laboral de la industria del juego acaba de explotar. Aproximadamente 300 empleados de control de calidad en Zeni Maxque incluye desarrolladores de Bethesda y otros estudios en juegos como campo estelar y Elder Scrolls en linea, anunció hoy que se sindicalizará con Communications Workers of America. Y a diferencia de las campañas sindicales en Activision BlizzardMicrosoft, que compró ZeniMax en 2021, dijo que tampoco se interpondrá en su camino.

“Aplaudimos a Microsoft por permanecer neutral durante este proceso y dejar que los trabajadores decidan por sí mismos si quieren un sindicato”, dijo el presidente de CWA, Christopher Shelton, en un comunicado de prensa. “La empresa está cumpliendo con los compromisos que estableció en sus principios laborales a principios de este año, al tiempo que envía un mensaje contundente a la industria de los videojuegos: el derecho a elegir libre y justamente la representación sindical debe estar en manos de los trabajadores, no de gestión.”

Según la CWA, que también ha organizado QA tiendas en Raven Software y Blizzard AlbanyMicrosoft ha dado instrucciones claras a los gerentes de ZeniMax para que permanezcan neutrales durante el proceso. Durante las próximas cuatro semanas, el personal de control de calidad de todas las oficinas de EE. UU. firmará tarjetas sindicales o votará a través de un portal electrónico. Luego del apoyo de la mayoría, el sindicato aparentemente será reconocido por Microsoft y se convertirá en el más grande hasta ahora, ya que los empleados de la industria del juego buscan más poder en el lugar de trabajo.

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El personal de control de calidad es uno de los empleados peor pagados, con más exceso de trabajo y más precarios en las grandes empresas de juegos, y los de ZeniMax no son una excepción. Como Kotaku informado a principios de este añoaquellos involucrados en el tenso desarrollo de Fallout 76 tuvo que lidiar con largos períodos de crisis e incluso problemas de salud supuestamente derivados de los prolongados períodos de exceso de trabajo. A través de su nuevo sindicato, llamado ZeniMax Workers United, el grupo dijo que quiere abordar los problemas relacionados con la programación, el pago y la responsabilidad de la gerencia.

«Más paga, ese es el principal problema para la mayoría de nosotros», dijo un evaluador de control de calidad actual, que deseaba permanecer en el anonimato. Kotaku. «Los beneficios están bien, simplemente no gano suficiente dinero para que importen».

Microsoft originalmente hizo su compromiso permanecer neutral en asuntos sindicales como parte de su intento de obtener un acuerdo de $ 69 mil millones para adquirir Activision Blizzard aprobado por los reguladores. La CWA anunció su apoyo a la fusión como resultado de la medida, que se produce a medida que aumentan los esfuerzos de sindicalización en otras partes de la tecnología, incluso en Apple y Google. Pero la verdadera prueba de la postura progresista de Microsoft sobre la organización laboral vendrá en la mesa de negociación cuando los trabajadores de ZeniMax busquen negociar salarios, beneficios y otras condiciones laborales como parte de su primer contrato.

Informe adicional de Sisi Jiang.

Actualización 5/12/22 6:07 p. m. ET: Se agregaron citas de un empleado actual y se aclaró que el sindicato propuesto abarca Personal de control de calidad en todas las oficinas de EE. UU.



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