Microsoft Cloud Remedy le da derecho a todos los ingresos de juegos en la nube de Activision, revela CMA


Teniendo bloqueó oficialmente el acuerdo Microsoft-Activision Esta semana, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) reveló que el remedio en la nube propuesto por la corporación de Redmond implicaba retener todos los ingresos de los juegos de Activision en los servicios de juegos en la nube rivales, esencialmente convirtiendo a sus competidores en clientes.

A pesar de haber admitido anteriormente que el acuerdo Microsoft-Activision era «poco probable» que dañara la competencia de juegos de consola en el Reino Unido, la CMA sorprendentemente tomó la decisión de bloquear el acuerdo el miércoles sobre la base de preocupaciones no resueltas sobre juegos en la nube. En su informe completo, el regulador del Reino Unido destacó varias fallas clave con el remedio en la nube modificado de Microsoft (que este último propuso para abordar las preocupaciones iniciales de la CMA).

Al señalar las preocupaciones de un tercero no revelado, la CMA reveló que el remedio en la nube modificado no requería que Microsoft otorgara licencias de los juegos de Activision a todos los competidores dispuestos, o incluso a ningún servicio de MSG. Además, el remedio en la nube modificado le dio derecho a todos los ingresos de los juegos de Activision en los servicios rivales, incluida la compra inicial en el caso de los servicios BYOG (GeForce Now), así como todas las compras dentro del juego. Esto esencialmente convertiría a los rivales de Microsoft en sus clientes:

El Microsoft Cloud Remedy modificado daría derecho a Microsoft a retener todos los ingresos de las ventas de los juegos de Activision, las compras dentro de la aplicación y cualquier otro ingreso transaccional futuro relacionado con los juegos; como resultado, los servicios de transmisión de juegos en la nube no se convertirían en rivales de Game Pass Ultimate de Microsoft. , sino que se convertirían en clientes de Microsoft, con solo la capacidad de transmitir juegos de Activision y enviar todos los ingresos asociados a Microsoft. Este tercero nos dijo que esto sería poco atractivo para cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube, incluidos los operadores BYOG como NVIDIA, que son los únicos operadores que se beneficiarían del Microsoft Cloud Remedy modificado si Microsoft decidiera no licenciar los juegos de Activision.

Además, el tercero reveló a la CMA que la propuesta de Microsoft tampoco incluía ninguna característica ni obligaciones de paridad técnica. Incluso si la parte mencionada no es Sony, es probable que estas razones hayan llevado al fabricante japonés de consolas a rechazar el acuerdo de acceso a la nube de 10 años de Microsoftaunque esto es solo una especulación de nuestra parte.

La revelación proporciona una credibilidad significativa a la decisión de la CMA y el razonamiento detrás de ella. Sin embargo, se desconoce si la decisión se mantendrá dada la intención de apelación de Microsoft y Activision Blizzard.

Fuente: CMA



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