Microsoft defiende la compra de Activision-Blizzard diciendo que la compañía no hace ningún juego «imprescindible»


Microsoft ha justificado su compra por $68.7 mil millones ($56 mil millones) del editor de Call Of Duty, Activision Blizzard, diciéndoles a los reguladores que la compañía no produce juegos «imprescindibles». Si eso te hace preguntarte por qué pagarían más que cualquier otra compra tecnológica en la historia por el privilegio de poseer una empresa que no tiene ninguna aplicación asesina en sus establos, entonces puedes alinearte justo detrás de mí, bosmang.

Microsoft compró Bethesda en 2020 y las empresas realizaron su exhibición conjunta durante el Not-E3 de este año en junio.

Microsoft ha estado en proceso de comprar Activision Blizzard desde que se anunció el acuerdo en enero de este año, y su compra está pendiente de la aprobación de los reguladores de la competencia en muchos países. La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido emitió un comunicado diciendo que estaban investigando el acuerdo a principios de julio, con una fecha límite provisional para cualquier investigación adicional establecida para principios de septiembre.

«Específicamente, con respecto a los videojuegos de Activision Blizzard, no hay nada único en los videojuegos desarrollados y publicados por Activision Blizzard que sea ‘imprescindible’ para los distribuidores rivales de videojuegos para PC y consolas que podría dar lugar a un problema de ejecución hipotecaria». Lea la respuesta de Microsoft a la Comisión de Comercio de Nueva Zelanda, publicada en un informe de junio. Eso significa que Microsoft no considera que su futura propiedad de las franquicias de Activision Blizzard, como Call Of Duty, cause problemas que impidan que sus rivales, entre los que identifican a Valve en el espacio de la PC, compitan contra ellos.

Tenga en cuenta que solo Call Of Duty ha recaudado $ 27 mil millones (£ 22 mil millones) para Activision Blizzard desde que la serie debutó en 2003, como reveló una llamada de ganancias el año pasado. En el momento de esa llamada, el director de operaciones de la compañía, Daniel Alegre, dijo que Call Of Duty era “una de las franquicias de entretenimiento más exitosas de todos los tiempos”. Simplemente no es imprescindible, supongo.

Microsoft aclaró en sus respuestas a la Comisión de Comercio de Nueva Zelanda que no retirarán el soporte para los juegos de Activision-Blizzard de plataformas que no sean su propia Xbox y Microsoft Store. Eso ya ha sido confirmado por la próxima reaparición de la serie Call Of Duty en Steam con Modern Warfare 2 de octubre. Sin embargo, como señaló Alice Bee a principios de este año, hay muchas otras razones por las que la consolidación corporativa en la industria de los juegos no es necesariamente un Buena cosa.

Activision Blizzard todavía está lidiando con problemas legales e informes que alegan un entorno laboral discriminatorio y acosador. Los accionistas de Actiblizz votaron en su reunión anual en junio para reelegir al CEO Bobby Kotick para la junta directiva por otro año, a pesar de los pedidos de los empleados para que renuncie.





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