Microsoft dice que Rusia se está infiltrando en las comunidades de videojuegos


El presidente de Microsoft ha dicho que sus propios equipos de análisis de seguridad han descubierto que la inteligencia rusa ha estado trabajando para compartir información dentro de las comunidades de videojuegos. Sin embargo, esto no debería sorprender, ya que las organizaciones han utilizado las comunidades de juego para discutir planes y compartir información durante años.

En respuesta a las noticias recientes de que se compartió información confidencial del Pentágono en un servidor de Discord de Minecraft, Brad Smith habló en la Cumbre de Economía Mundial de Semafor esta semana sobre cómo los actores patrocinados por el estado se están infiltrando en las comunidades de videojuegos para difundir información.

«No es que jugar a Call of Duty vaya a provocar muertes en el mundo real. Estos son videojuegos. Alrededor de los juegos, tienes una comunidad de jugadores: se reúnen. Hablan entre ellos, incluso cuando están jugando». un juego Y durante los últimos meses, nuestro equipo de análisis de amenazas digitales ha estado identificando los esfuerzos de los rusos para penetrar básicamente en algunas de estas comunidades de juegos «, dijo Smith (a través de GI.biz). «Hemos estado asesorando a los gobiernos sobre esto. Es el Grupo Wagner, es la inteligencia rusa. Están, en parte, utilizando [gaming] como un lugar para hacer circular la información».

El Grupo Wagner es una empresa militar privada que trabaja en nombre de Rusia. Puede ver a Smith entregar sus comentarios en el video a continuación.

Según los informes, los documentos filtrados que contenían información sobre las bajas rusas y los sistemas de armas disponibles para Ucrania se publicaron en un servidor de Discord de Minecraft. Un experto dijo que es poco probable que Rusia esté detrás de esta filtración, pero Smith cree que Rusia está involucrada en otras publicaciones de información a través de las comunidades de juego.

En 2015, el Ministro del Interior de Bélgica dijo que los terroristas estaban usando PlayStation Network para comunicarse. Antes de esto, las filtraciones de la NSA de Edward Snowden revelaron que el gobierno de los Estados Unidos estaba monitoreando las conversaciones en Xbox Live y World of Warcraft. También salió a la luz que una agencia de espionaje británica consideró realizar vigilancia a través de la cámara Xbox Kinect.

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