Microsoft Flight Simulator Update 10 agrega DLSS, mejora la compatibilidad con DirectX 12 y más


Después de un retraso, Asobo Studio lanzó la actualización 10 de Microsoft Flight Simulator. El parche promete realizar una serie de mejoras en la compatibilidad con DirectX 12, agrega soporte DLSS, un nuevo sistema de capa de nube y más. Puede consultar las nuevas funciones incluidas en la actualización 10 (ver. 1.27.21.0) a continuación.

  • Se han trabajado en varias mejoras para DX12 en torno a la estabilidad, el rendimiento y el uso de la memoria mientras seguimos trabajando en la función. Tenga en cuenta que nuestro nuevo asignador de memoria para DX12 en PC solo se activará para los usuarios de tarjetas gráficas Nvidia una vez que esté disponible el siguiente controlador (mejorará el rendimiento). Otras tarjetas gráficas ya se benefician del nuevo asignador.
  • La compatibilidad con DirectX 12 se encuentra actualmente en desarrollo y puede mostrar regresiones en el rendimiento y la utilización de la memoria de la GPU en comparación con DirectX 11. Debido al mayor consumo de memoria de la GPU, es posible que el simulador esté sobrecargando la memoria, lo que afecta negativamente al rendimiento. Reducir la configuración de gráficos puede ayudar a evitar esta situación en DX12.
  • Nvidia DLSS ahora está disponible como una opción de suavizado y mejora en la PC.
  • Ahora puede agregar ventanas secundarias en los lados izquierdo y derecho de su ventana principal, para ampliar su campo de visión, especialmente cuando usa varios monitores. Esta opción se puede activar a través del menú de opciones Experimental en el juego.
  • Implementamos un nuevo sistema de capas de nubes que brindará una mayor precisión vertical en altitudes bajas para reflejar mejor las diversas altitudes y espesores de las nubes cerca del suelo.
  • Arreglamos varios sistemas relacionados con las actividades de los viajes por el monte, incluidas las mejoras del sistema de guardado (guardado en la nube/plataforma cruzada + guardado automático desde el último punto de ruta/punto de interés), mejoras generales del sistema de progresión y asegurando que repostamos después de completar cada tramo.
  • El mapa VFR se ha actualizado para incluir una serie de nuevas características de calidad de vida gracias al título de trabajo, así como compatibilidad adicional para el sistema de plan de vuelo externo G1000 NXi.
  • ¡El G1000 NXi ahora es el G1000 predeterminado en el simulador! Esto trae una serie de características al G1000, acercándolo a la unidad NXi real, que incluyen: VNAV, giros de procedimiento, esperas, tramos de arco, aproximaciones visuales, modos/piloto automático precisos, RNAV completo y mucho, mucho más.
  • Importante G1000 NXi Nota: El G1000 NXi ahora está predeterminado en SU10, sin embargo, solo se mostrará en aviones de simulación predeterminados equipados con el G1000. Para habilitar el G1000 NXi en aviones equipados con G1000 de terceros, instale y/o actualice la versión del G1000 NXi disponible en Marketplace para asegurarse de tener v0.14.
  • Ahora hay disponibles nuevas opciones de mapeo clave para las asistencias visuales de la cinta de navegación y taxi y la visualización de placas de identificación multijugador.
  • Todos los barcos en movimiento en el juego ahora tienen un efecto de estela en la PC. Tenga en cuenta que no todos los barcos se mueven en el mundo.
  • El modo de bajo consumo ahora está disponible para usuarios de PC a través del menú de opciones Experimental en el juego. Mientras está en el menú, esta opción ahora muestra una imagen borrosa en lugar del hangar en el fondo. Hay otras opciones y comportamientos disponibles para reducir el consumo de energía del simulador: puede habilitar VSync, la velocidad de fotogramas se limita a 20 FPS cuando minimiza la ventana y se divide por 2 cuando inicia una descarga.
  • El cifrado de archivos cfg para aviones premium y de lujo se eliminó para que se pueda modificar el comportamiento de esos aviones.
  • Un nuevo sistema de pedido de paquetes está disponible para PC a través del menú de opciones Experimental en el juego. La forma en que solía funcionar el archivo content.xml ha cambiado y puede afectar el comportamiento de sus complementos, si estuvieran escribiendo directamente en este archivo. Los detalles sobre los cambios se pueden encontrar en la página de inicio de DevSupport aquí 50.
  • Un nuevo desafío de aterrizaje de Spotlight Event está disponible para que vuele, con el aterrizaje del Cessna Citation CJ4 en el Aeropuerto Internacional de Entebbe en Uganda. Debido a la nubosidad baja, este desafío requiere el uso de ILS para aterrizar con éxito.

Por supuesto, la actualización 10 de Microsoft Flight Simulator también incluye una larga lista de correcciones y ajustes menores. Si necesita saber sobre ellos, puede consultar las notas completas e íntegras del parche, aquí mismo.

Microsoft Flight Simulator ya está disponible para PC y Xbox Series X/S. La próxima gran actualización mundial del juego, que se centrará en agregar puntos de referencia canadienses y aeropuertos hechos a mano, llegará el 28 de septiembre.

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