Lo que necesitas saber
- La FTC y Microsoft están participando actualmente en una audiencia para ayudar a decidir el destino de la adquisición de Activision Blizzard.
- Durante la audiencia, Microsoft reveló cómo Xbox Game Pass alienta a los jugadores a explorar nuevos géneros.
- El 60% de los jugadores que jugaron Human Fall Flat nunca antes habían jugado un juego de rompecabezas.
- De esos jugadores, el 40% compró más juegos de rompecabezas.
Ha sido un punto polémico entre los jugadores si Xbox Game Pass es beneficioso para los desarrolladores, incluso después de que Microsoft y muchos desarrolladores hayan elogiado el servicio por múltiples razones. Era inevitable que el servicio y su valor salieran a relucir durante la audiencia en curso de Microsoft y Activision Blizzard contra la FTC.
Durante el juicio entre Microsoft y la FTC, Sarah Bond, directora de Xbox Creator Experience, afirmó que el 60 % de los jugadores que jugaron Human Fall Flat a través de Pase de juegos de Xbox Nunca había jugado un juego de rompecabezas. De esos jugadores, el 40 % compró más juegos de rompecabezas dentro del ecosistema de Xbox. La declaración de Bond destaca cómo Game Pass aumenta la visibilidad de los juegos y alienta a los jugadores a explorar nuevas experiencias. Eso significa que los jugadores están descubriendo nuevos géneros de videojuegos gracias a Game Pass y comprando más juegos dentro de esos géneros que de otro modo no tendrían.
Ravenlok, un magnífico juego de acción y aventuraslanzado recientemente en Game Pass, y los desarrolladores no tenían más que elogios por el servicio. La productora y directora de juegos de Ravenlok, Vanessa Chia, declaró: «En retrospectiva, me complace informar que Game Pass ha valido la pena al 100 % para nosotros. Nos permite acceder a tantos jugadores para Voxel Trilogy: Riverbond, Echo Generation y Ravenlok. Como desarrolladores independientes, la visibilidad siempre es una lucha, y saber que hay una barrera de entrada baja para que los jugadores se pongan manos a la obra es un gran desafío para nosotros».
El editor Paradox Interactive incluso ha iniciado una asociación en la que muchos de sus próximos juegos llegarán a Game Pass. Sin embargo, puede que no sea perfecto para todos, ya que los juegos independientes más pequeños que no pueden venir a Game Pass pueden tener más dificultades para atraer jugadores. Por otro lado, es posible que muchos jugadores no compren los juegos que prueban a través de Game Pass, aunque Microsoft ha declarado anteriormente que Xbox Game Pass ayuda a aumentar las ventas de juegos y el tiempo de juego. para títulos en el servicio.
Jez Corden de Windows Central ha discutido el sostenibilidad de Xbox Game Pass para Microsoft, pero siempre es interesante obtener datos más concretos sobre cómo Game Pass afecta la forma en que jugamos. Como anécdota, definitivamente probé juegos que nunca hubiera tenido sin Game Pass. Mi más reciente siendo E/S de Shenzhen; es el juego de rompecabezas más difícil que he jugado y llegó a PC Game Pass el año pasado. ¿Xbox o PC Game Pass han cambiado tu forma de jugar? ¡Haznos saber!