Lo que necesitas saber
- Un reciente ataque de ransomware provocó la filtración de una serie de documentos del desarrollador de PlayStation, Insomniac, que detallan los próximos proyectos.
- En los archivos, supuestamente, se incluían diapositivas de una presentación interna de PlayStation, que revelaban los verdaderos pensamientos de la empresa sobre la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Xbox.
- Aunque se remontan a los primeros días de la adquisición, Sony teme que Microsoft pueda «superar» a la empresa mediante un cuidadoso posicionamiento de Call of Duty y otras franquicias de Activision.
- En este momento, no está claro si estas diapositivas en particular son reales y forman parte de la filtración principal. Sin embargo, todavía ofrecen una buena visión general de la realidad en la que se encuentra ahora Xbox y de los posibles dilemas que enfrenta Sony.
Principales recomendaciones de juegos
Recientemente, el desarrollador de PlayStation, Insomniac, se vio afectado por un enorme ataque de ransomware que desde entonces ha provocado que varios documentos internos, vídeos y otros archivos se filtren en Internet.
La fuga recuerda a El gran error de los documentos judiciales de Microsoft del verano, donde Microsoft reveló detalles vergonzosos sobre sus procesos de pensamiento internos, así como una hoja de ruta para una posible próxima Xbox. En este gran tramo de documentos de Insomniac, potencialmente hemos podido vislumbrar cómo se siente PlayStation con respecto a la gran adquisición de Activision por parte de Microsoft.
En octubre de 2023, Microsoft cerró su acuerdo para adquirir Activision Blizzard, dándole control sobre franquicias como World of Warcraft y Call of Duty. Sony identifica las amenazas potenciales que podría enfrentar en un mundo donde Microsoft posee Call of Duty, pero cabe señalar que algunas de estas reflexiones preceden al acuerdo de Microsoft con PlayStation para mantener la paridad para Call of Duty durante al menos diez años.
Compartido en plataformas como Imgur y reddit, Sony supuestamente entra en detalles sobre cómo ve la posición de Microsoft en el futuro. Descrita por Sony como «el salto adelante», la diapositiva detalla cómo Microsoft pretende construir una tienda de juegos móviles para competir con Apple y Google, según información anterior. También detalla cómo Microsoft podría construir un ecosistema integral en dispositivos móviles, PC y consolas, refiriéndose a Xbox Game Pass como «GP» en todo momento. Sony detalla cómo sus «pilares» están «anticuados» y detrás de Microsoft, refiriéndose a la creciente cartera de juegos de servicios de Microsoft en títulos como Sea of Thieves, Halo Infinite y Minecraft. Sony también señala su necesidad de «responder», aunque sus esfuerzos de juegos de servicio han tenido problemas recientemente, con La próxima expansión de Destiny se retrasay The Last of Us Online cancelado por completo.
En otra parte de los documentos, Sony detalla lo difícil que se está volviendo obtener un retorno de la inversión para los juegos AAA, un problema que está afectando a toda la industria en este momento. Sony expresa que un juego de 500 millones de dólares podría no alcanzar el punto de equilibrio en el primer año, lo que está cambiando la forma en que los editores piensan en plataformas como PC y dispositivos móviles en su búsqueda de rentabilidad e inversiones menos riesgosas.
Con ese fin, los «pilares estratégicos» de Sony parecen detallar la intención de lanzar juegos más rápidamente, o incluso el primer día en PC con Windows, como parte de su pilar multiplataforma.
Incluso si estas diapositivas en particular no son reales, sí detallan la realidad del mundo real en la que se encuentra ahora PlayStation.
Sony sigue siendo la segunda mayor empresa de juegos por ingresos a pesar de la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, debido a su dominio global casi total en el mercado de hardware de consolas. Xbox ha luchado notoriamente por atraer el mismo tipo de atención global para sus consolas Xbox Series X|S, y muchos usuarios están felices de quedarse con Xbox One o cambiarse al ecosistema de PlayStation.
En entrevistas anteriores, El líder de Xbox, Phil Spencer, lamentó que la generación Xbox One hizo que Microsoft «perdiera» la guerra de las consolas, a medida que los jugadores quedaron cada vez más encerrados en sus bibliotecas digitales. El panorama de las consolas es en parte lo que impulsó a Microsoft a adquirir Activision-Blizzard, debido a la sólida posición de la empresa en los juegos móviles en Diablo Immortal, Hearthstone, Call of Duty Mobile y Candy Crush Saga. Microsoft también predijo correctamente el fin de los ecosistemas móviles de «jardín amurallado», y los reguladores obligaron gradualmente a Apple y Google a abrir sus escaparates a los competidores. En ese universo, Microsoft puede decidir construir su propia tienda de juegos móviles, ofreciendo condiciones más favorables a desarrolladores externos además de sus propias ofertas.
Es posible que Sony haya identificado firmemente que Microsoft está mucho mejor posicionado para diversificarse en este panorama de juegos en evolución, incluso si su posición en los juegos de consola sigue siendo increíblemente dominante. Los juegos de Sony tienen un nivel de calidad y atractivo que sigue eludiendo a Xbox, aunque la lista de juegos de Microsoft próximos juegos de xbox parece increíblemente fuerte para 2024 y más allá.
La fuerte posición de Microsoft no es una solución milagrosa
Diapositivas reales o no, la industria definitivamente está cambiando. Mientras que Microsoft tiene adquirieron una montaña verificable de contenido y desarrolladores, también enfrentan un desafío increíble para realmente hacer uso de todo ese capital creativo. Call of Duty Modern Warfare 3 revisado increíblemente mal este año, abriéndolo potencialmente a rivales modernizados como Los finales. Microsoft también corre el riesgo de perder desarrolladores veteranos clave que podrían intentar retirarse luego de importantes pagos de acciones de las diversas adquisiciones de Microsoft. No hemos visto nada de juegos que llevan mucho tiempo en desarrollo como Siempre salvaje, Estado de decadencia 3o Contrabandoe incluso el muy publicitado Starfield de Bethesda se convirtió en blanco de burlas por parte de ciertos rincones de la prensa y la esfera de los creadores de contenido.
Tampoco hay garantía de que la tienda de juegos móviles de Microsoft despegue. La tienda de Epic Games en PC con Windows ofrece a los desarrolladores una tarifa muy favorable y, sin embargo, no ha hecho ni la más mínima mella en Steam. Lo mismo ocurre con PC Game Pass, que ofrece a los jugadores cientos de juegos por una tarifa mensual baja. ¿Le irá mejor a «Mobile Game Pass» que a la App Store de Apple o a Google Play?
De cualquier manera, Microsoft Gaming está generando más ingresos que nuncay se está expandiendo en todos los pilares del juego a un ritmo exponencial. Con la fortaleza de Sony en propiedad intelectual de juegos, destreza de hardware y ubicuidad en el comercio minorista, PlayStation seguramente seguirá siendo un competidor feroz en el futuro.