Microsoft presenta el ‘eslabón perdido’ que desbloquea la súper resolución para los desarrolladores

Lo que necesitas saber

  • Microsoft acaba de anunciar DirectSR, una API creada para ayudar a los desarrolladores a admitir múltiples tipos de súper resolución con una única ruta de código.
  • DirectSR funciona con NVIDIA DLSS Super Resolución, AMD FidelityFX Super Resolución e Intel XeSS.
  • Microsoft lanzará DirectSR pronto en versión preliminar pública en Agility SDK, brindando a los desarrolladores la oportunidad de probar la tecnología y brindar comentarios.

Microsoft tiene una nueva herramienta en camino que debería resultar en más juegos compatibles con Super Resolución. El DirectSR recientemente anunciado es una API que permite a los desarrolladores integrar Super Resolución en sus juegos. Funciona con Súper resolución NVIDIA DLSS, Súper resolución AMD FidelityFXy Intel XeSS.

Lo que hace que DirectSR sea especial es que permite que una única ruta de código funcione con las tres versiones principales de Super Resolución que se ven en los juegos. Por el momento, los desarrolladores necesitan optimizar sus títulos específicamente para las versiones de Super Resolución de NVIDIA, AMD o Intel. DirectSR permite que un conjunto común de entradas y salidas funcione con NVIDIA DLSS Super Resolución, AMD FidelityFX Super Resolución e Intel XeSS, lo que debería reducir la cantidad de trabajo que los desarrolladores tienen que hacer para admitir la Super Resolución.





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