Microsoft rechaza los juegos de Activision mientras compite por la aprobación de la adquisición


Microsoft dijo a los reguladores en Nueva Zelanda que Activision Blizzard no hace ningún juego «imprescindible», un lenguaje desdeñoso probablemente diseñado para abordar las preocupaciones sobre la adquisición propuesta por el gigante del software del propietario de Call of Duty por $ 68.7 mil millones.

En una respuesta a la Comisión de Comercio del país hace siete semanas, Microsoft también dijo que los juegos de Activision Blizzard no son «nada únicos», según Rock Paper Shotgun.

Un portavoz de Microsoft describió el lenguaje como un «término legal del arte» y no como un juicio de los juegos de Activision Blizzard, que incluyen títulos exitosos como Overwatch, World of Warcraft, Starcraft y Candy Crush. “Amamos cada uno de sus juegos y tenemos una enorme admiración y respeto por el talento creativo detrás de ellos”, dijo el portavoz en un correo electrónico.

La elección de palabras de Microsoft subraya sus desafíos para convencer a los reguladores de todo el mundo de permitir que la compañía de software, que también fabrica la consola Xbox, se trague al fabricante de videojuegos. El competidor Sony, que fabrica la consola PlayStation, expresó su preocupación por el acuerdo propuesto con los reguladores brasileños, diciendo que los consumidores elegirán una consola en función de si pueden jugar los populares juegos Call of Duty.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, especificó en Gorjeo a principios de este año que «honrará todos los acuerdos existentes» para «mantener Call of Duty en PlayStation».

Incluso si Microsoft no hace que Call of Duty sea exclusivo para su plataforma, es posible que la compañía pueda otorgar a los propietarios de Xbox ciertas funciones y privilegios que no están disponibles en PS5. Game Pass, el servicio de suscripción al estilo de Netflix de Microsoft, podría atraer a los jugadores hacia Xbox al incluir el popular juego de disparos en su suscripción de $10 por mes. Eso podría ser más atractivo que pagar $70 por una copia que se ejecuta en PlayStation 5.

Microsoft continuará publicando algunos títulos multiplataforma de Activision Blizzard para plataformas rivales, como PlayStation 5 y Nintendo Switch, dijo Spencer a Bloomberg a principios de este año.

Daniel Francis, profesor de derecho en la NYU y exfuncionario de la Comisión Federal de Comercio, dijo que es probable que Microsoft esté tratando de tranquilizar a los reguladores de que otras plataformas podrán competir incluso si pierden el acceso a los juegos de Activision.

«Microsoft probablemente argumentará que una consola o plataforma de juegos rival no necesita acceso o compatibilidad con los juegos de Activision para seguir siendo competitivo», dijo Francis.





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