Mientras Helldivers 2 hace comparaciones con Metal Gear Solid 5, el maestro de Obsidian RPG, Josh Sawyer, dice que «más juegos deberían copiar directamente cosas que se sientan bien».


Entre la esperada charla sobre Star Troopers, una comparación menos obvia para Helldivers 2 ha estado circulando silenciosamente: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain de 2015. La superposición inesperada en sigilo, movimiento y tiroteo ha dado lugar a la obra maestra de acción y espionaje de mundo abierto de Kojima. volver al centro de atencióny el director Josh Sawyer de Obsidian, la potencia de los juegos de rol, considera que todo es solo una prueba más de que más juegos no deberían sentirse mal por copiar cosas que funcionan bien y se sienten bien.

«No bromeo cuando digo que más juegos deberían simplemente copiar directamente las cosas que les sientan bien de los juegos que les gustan y luego hacer riffs a partir de ahí», Sawyer dicho en un tweet compartiendo un video de AntonioCSN, quien considera que Helldivers 2 se siente como Metal Gear en muchos sentidos. Anthony señala específicamente la jugabilidad del pequeño Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes de 2014, con tiroteos propensos a ser una piedra de toque para él y Helldivers 2. Los dos juegos obviamente persiguen objetivos diferentes, pero hay argumentos a favor del ADN compartido en sus huesos.





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