Mientras Rockstar devuelve a los trabajadores a la oficina, algunos desarrolladores de GTA 6 temen que la secuela pierda talento en la recta final: «Perder gente clave en los equipos sería muy, muy malo»


Algunos desarrolladores de GTA 6 están rechazando apasionadamente la guía de Rockstar de que presionar para que los trabajadores regresen a la oficina ayudará en última instancia a hacer una mejor secuela.

A finales de febrero, la alta dirección de Rockstar pidió a los desarrolladores de GTA 6 que anteriormente trabajaban de forma remota que regresaran a la oficina cinco días a la semana en la recta final del desarrollo de la secuela por razones de «productividad» y «seguridad».



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