Minecraft Legends hace algo que más juegos de estrategia en tiempo real necesitan


Los veteranos de RTS en Blackbird Interactive lograron lo esencial en Leyendas de Minecraft, y su experiencia brilla a través de la colección de recursos intuitivos del juego y las batallas sencillas. Pero a pesar de estar ambientado en un mundo que fomenta la libertad, este título de estrategia de “acción” no te permite mejorar a tu protagonista como antes. Minecraft juegos y spin-offs tienen. Si bien quería que el juego se basara en la inclinación de la franquicia por la creación, me decepcionó la falta de herramientas creativas para nivelar el campo de batalla. Eso fue cuando Leyendas de Minecraft saltó su sorpresa.

Cada mundo de campaña en Leyendas de Minecraft se genera por procedimientos, lo que significa que no hay dos mundos iguales, excepto por los tipos de biomas y las fuerzas de lechones enemigos que puedes encontrar. Mientras trotaba por el bioma Meadow en mi caballo, me topé con el Primero de Piedra, un golem descomunal que volví a armar para que volviera a la vida.

Sus poderosos ataques los convierten en un aliado increíble. Además de poder absorber una tonelada de daño, el Primero de Piedra también puede lanzar rocas desde lejos. Leyendas de Minecraft esconde un par de otros amigos en su mapa. El Primero de Diorita genera tropas, el Primero de Ladrillos puede invocar escudos, y el Primero de Roble es básicamente un cañón ambulante. Cuestan una cantidad considerable para ensamblarlos la primera vez, pero afortunadamente, regresan a tu base cuando los derrotas.

Si bien su destreza militar no puede subestimarse, me encanta cómo Leyendas de Minecraft me tentó a explorar colgando la zanahoria de encontrar nuevas unidades. Terminé explorando cada bioma, un desafío que me recompensó con una mejor apreciación del trabajo que se ha realizado en el juego. Cada entorno se sentía distinto en los tipos de vida vegetal y animal que los habitaban. Los diseños de estos biomas diferirían en otro juego, por lo que no puede simplemente marcar un lugar en su mapa y dirigirse allí para obtener una recompensa.

Esta imprevisibilidad me llevó a una época anterior a la prevalencia de Internet, una época en la que los niños difundían historias de videojuegos de boca en boca. En aquel entonces, encontrar un Pokémon legendario en un trozo de hierba o clavar un calculado Era de los imperios El ataque no estaba a unos pocos clics de distancia. Leyendas de MinecraftLos amigos ocultos canalizan esta nostalgia con gran efecto al garantizar que dos jugadores no experimenten el mismo mapa.

Minecraft defendió este sentido de descubrimiento, y me complace informar que su spin-off se toma en serio el manto de la franquicia con monturas y aliados como arqueros esqueletos y enredaderas esparcidos al azar por el mapa. Las adiciones tácticas a tus escaramuzas son una excelente manera de recompensar la exploración. Reforzar tu ejército de esta manera es más barato y efectivo, especialmente porque los arqueros esqueléticos son absurdamente poderosos a pesar de su poca salud.

Leyendas de Minecraft no es el primer título en guardar tipos de unidades en su mapa. Hace dos décadas, otra combinación experimental de acción y estrategia hizo eso de una manera aún más ambiciosa. Diseñado por los desarrolladores de Phenomic, SpellForce: La Orden del Amanecer te permite recolectar piedras rúnicas para convocar a trabajadores y unidades guerreras. El protagonista también estaba atado por una piedra rúnica, pero un mago le concedió la libertad. Entonces eras libre de explorar el mundo de Eo y descubrir nuevas unidades en cofres o vendedores en sus muchos niveles. Convocarlos a través de estas gemas requería monumentos dedicados a uno de SpellForceSon seis carreras. Discovery fue uno de los pilares de este juego atemporal, y es genial ver la versión moderna de un título para encontrar nuevas unidades cuando menos las esperas.

Las unidades míticas de Minecraft Legends First of Stone descubren estas unidades al azar durante la exploración. Es una mecánica divertida que deberían adoptar más juegos de estrategia en tiempo real.

Mientras Leyendas de Minecraft carece de la profundidad de sus matizados rivales de estrategia en tiempo real, esta sensación de descubrimiento es rara entre ellos. Las unidades generalmente se entrenan en edificios existentes o se te entregan en un plato a medida que avanzas en las campañas del juego. Espero que más juegos de estrategia intenten mantener sus cartas cerca de sus cofres sin revelar todo a través de los arcos de la historia principal.

Imagínese esto con escenarios de fantasía y adiciones de unidades inesperadas y podrá ver por qué Leyendas de Minecraft me ha impresionado con sus opciones de diseño. Tentar a los jugadores para que exploren los secretos de sus mundos y recompensarlos con nuevas unidades es una mecánica que mejoraría una experiencia que ya es excelente. No esperaba que un RTS para principiantes hiciera avanzar la aguja en términos de progreso, pero me alegro de haber encontrado Leyendas de Minecraft‘ innovaciones ingeniosamente escondidas debajo de su encantadora superficie.



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