Minecraft Legends traiciona la creatividad al ofrecer solo un arma


Pasé mi primera noche en Minecraft bajo seis pies de tierra. Colocar bloques a tu alrededor era la forma más fácil de protegerte de los zombis y las enredaderas explosivas del juego. Al día siguiente, me dispuse a construir un arma. En el transcurso de mi tiempo a través de sus mundos generados por procedimientos, he construido de todo, desde hachas y ballestas netheritas hasta tridentes que regresan a ti como un boomerang.

Es una delicia ver a los enemigos que una vez te enviaron corriendo convertirse en objetivos. Las modificaciones con rifles de asalto en bloque y sables de luz agregaron aún más matices a un juego que te brinda un increíble grado de libertad. Así que cuando Leyendas de Minecraftsu spin-off de estrategia, me dio una sola arma, estaba comprensiblemente molesto.

Las tropas debajo de usted están en la misma situación. Sin bonificaciones picantes, sin habilidades sofisticadas bajo tu control. Si bien no esperaba armas únicas con el control granular de juegos como Albores de la guerra, las actualizaciones para trabajar son una expectativa razonable de un juego de estrategia. Como héroe que lidera una variedad de golems y aliados que alguna vez fueron neutrales, tu única arma es una espada de diamante con un combo de tres movimientos que se vuelve obsoleto en minutos. Si bien puede hacer retroceder a las fuerzas enemigas de cerditos, la falta de variedad de armas de una franquicia conocida por tener opciones casi infinitas es decepcionante.

Tampoco obtienes mejoras de armadura, a pesar de Leyendas de Minecraft‘ marketing llamándolo un juego de «acción-estrategia». Excepto por un puñado de modelos de héroes, no puedes personalizar a tu protagonista en bloque. Se supone que tu héroe debe tomar el asiento trasero mientras tu ejército hace el trabajo.

Pero con la búsqueda de caminos dudosos y el extraño deseo de saltar a la lava, tus golems no son las leyendas de este cuento. E incluso con tropas construidas para roles específicos, no fueron consistentes en seguir órdenes. El juego quiere que te concentres en controlar tus tropas, delegándote a un rol de apoyo. Si me iban a reducir a un cursor, este podría haber sido un juego muy diferente.

Entiendo que Leyendas de Minecraft quiere bajar la barrera que impide que los recién llegados incursionen en los juegos de estrategia, y toma muchas decisiones inteligentes para hacer que el género sea accesible. Leyendas de Minecraft automatiza la recolección de recursos con ingeniosos recolectores que se pueden convocar al instante. Los comandos simples «muévete aquí» y «ataca todo lo que tengas delante» funcionan en un abrir y cerrar de ojos, manteniendo la microgestión al mínimo para los nuevos jugadores. El sistema de contador del juego también enseña a los jugadores a adaptar sus unidades a los enemigos a los que se enfrentan.

Pero la profundidad no siempre tiene que venir a costa de la complejidad. Es una pena que no puedas ser astuto con recursos exóticos. Las armas de su predecesor te habrían dado muchas opciones para hacer que las batallas fueran interesantes. Mientras que usar un hacha pesada o un tridente que regresa a ti podría dar vida a los encuentros cuerpo a cuerpo, piensa en lo que podrían lograr los explosivos. Reformar el campo de batalla para otorgar cobertura a las unidades o destruir puentes y estructuras animaría Leyendas de Minecraftpeleas directas.

En comparación con el trato real, Minecraft Legends se siente extrañamente limitando la creatividad del jugador al ofrecer solo un arma para usar: Mojang Studios debería agregar más opciones.

Cierto, sobrevivir y enfrentarse a hordas de cerditos como un lobo solitario no es lo que Leyendas de Minecraft es sobre. Y el juego te permite entrenar un ejército mejor y más grande con el tiempo. En el transcurso del juego, desbloqueas nuevos golems al progresar en la historia o tropezar con piezas de enormes golems antiguos que necesitan ensamblaje. Estas unidades míticas tienen un gran impacto y agregan una variedad muy necesaria a la composición de su unidad. Tenía la esperanza de descubrir armas raras de esta manera también. Elaborarlos con materiales raros habría sido un paseo glorioso por el pasado de la franquicia.

Leyendas de Minecraft se sienta en una posición difícil debido a las expectativas que estableció y no estableció. Si bien el juego ciertamente hace algunas cosas bien, su falta de armamento es aún más evidente en comparación con la creatividad ilimitada habilitada por su predecesor centrado en la supervivencia. Espero que los desarrolladores de Mojang trabajen para expandir las opciones de combate del juego. Las armas adicionales con efectos especiales podrían reforzar los desafíos mensuales gratuitos del juego que completan su contenido posterior al lanzamiento. Las nuevas formas de interactuar con sus desafíos podrían atraer a más jugadores hacia un género que recompensa la paciencia con algunos de los momentos más gratificantes de los juegos.



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