Lo que necesitas saber
- Mojang Studios tiende a lanzar una nueva compilación de Minecraft Preview cada semana para probar los próximos cambios.
- El miércoles, Minecraft Preview 1.19.30.21 comenzó a implementarse para los jugadores con una serie de correcciones y mejoras.
- El modo espectador y la paridad vainilla disfrutan de algunas mejoras, mientras que algunos elementos que faltan regresan al inventario del modo creativo.
- Esta vista previa sigue al lanzamiento de Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20 el martes.
Otra semana nos trae otra ronda de pruebas de Minecraft, y esta semana viene acompañada de Minecraft Preview 1.19.30.21. Mojang Studios está en el proceso de implementar la nueva compilación de vista previa para los jugadores en las plataformas Xbox, PC e iOS con numerosas correcciones y mejoras a cuestas.
No espere ninguna adición importante de características con este Vista previa de Minecraft lanzamiento, ya que la actualización aún se basa en Minecraft 1.19 «La actualización salvaje» y se centra en la mejora continua y la iteración. Esta compilación incluye varios cambios destinados a mejorar la paridad vainilla, cambios para funciones experimentales como el modo espectador y correcciones que mejoran los atajos de teclado, los comandos, el modo creativo y más.
Minecraft cuenta con una comunidad apasionada que cuenta con cientos de millones, lo que la convierte en una de las juegos más populares y exitosos de todos los tiempos. Sin embargo, no ha llegado a este punto quedándose quieto, con Mojang Studios trabajando constantemente en «la próxima gran cosa» para Minecraft y sus jugadores. Tenemos que esperar un poco más antes de saber qué puede ser, ya que la vista previa de hoy continúa enfocándose en mejorar la última actualización de contenido importante.
En caso de que te lo hayas perdido, Mojang Studios también lanzó recientemente el Actualización del parche 1.19.20 de Minecraft: Bedrock Edition a todos los jugadores.
El registro de cambios completo para Vista previa de Minecraft 1.19.30.21 incluye:
Funciones y correcciones de errores
Como se Juega
- Se agregó un campo de anegamiento al comando `/estructura` y la pestaña de carga de Bloques de estructura para permitir a los jugadores anegar correctamente una estructura cuando se coloca bajo el agua.
- Se agregaron atajos de teclado que permiten a los jugadores copiar sus coordenadas actuales o las coordenadas de un bloque.
- `Control + Alt + C` es el valor predeterminado para copiar las coordenadas actuales
- `Control + Alt + X` es el valor predeterminado para copiar las coordenadas del bloque seleccionado
- Necesita la «Habilitar IU de copia de coordenadas» habilitada en la configuración del Creador
- Presionar las teclas `Ctrl` y `Alt` juntas ya no hará que la tecla `Alt` se atasque
Elementos
- Las barras de hierro ya no faltan en el inventario del modo creativo y nuevamente se puede acceder a ellas a través de comandos.
- White Glazed Terracotta ya no falta en el inventario del modo creativo y se puede acceder de nuevo a través de comandos.
Mercado
- Las ofertas de Character Creator en Marketplace ya no perderán sus imágenes en miniatura al salir del vestidor.
Interfaz de usuario
- Se agregó un botón Reintentar al aviso de sincronización en la nube de Xbox
- La hierba marina y las algas marinas ya no se clasifican como adornos de coral en el inventario del modo creativo.
- Cuando está en llamas, la superposición de fuego ya no se corta a través de los elementos retenidos
paridad de vainilla
General
- Se solucionó un problema por el cual los bloques de luz se eliminaban al colocar un soporte de armadura sobre ellos.
Comandos
- Se cambiaron los nombres de algunas estructuras en el comando `/locate` para que tengan guiones bajos, como en la edición de Java (por ejemplo, `antiguaciudad` a `antigua_ciudad`); los nombres antiguos seguirán funcionando pero no aparecerán en la función de autocompletar
turbas
- Se corrigió el tamaño del hitbox de Hoglin y Zoglin y el rango de hit para que coincida con la edición de Java
Actualizaciones técnicas
Estabilidad y rendimiento
- El juego ya no se bloquea al navegar por Marketplace
Características experimentales
General
- `BlockDisplayNameComponent` ya no agregará `tile.` y `.name` a los nombres para mostrar dados y, a su vez, mostrará sus cadenas sin procesar dadas si no se puede encontrar una localización adecuada
Propiedades del actor
- Limite qué consultas se pueden usar en las expresiones de Molang relacionadas con la propiedad del actor
- Los valores predeterminados de propiedad solo pueden usar `query.had_component_group` y `set_property` solo pueden usar `property` y `query.has_property`
Modo espectador
- Los loros sentados en el hombro de un jugador ahora saltan cuando ingresan al modo Espectador
- Los animales y las turbas con el comportamiento `follow_owner` ya no siguen a los Espectadores
- Los animales y las turbas con el comportamiento `find_mount` ya no intentan montar Espectadores
- Los jugadores del modo Espectador no tendrán los pies fríos y ahora el encantamiento Frost Walker no afecta el agua.