Lo que necesitas saber
- Minecraft 1.20 es la próxima actualización de contenido importante para el juego, con cuatro de sus características ya reveladas.
- El miércoles, Mojang Studios comenzó a implementar Minecraft Preview 1.19.50.21 para comenzar a probar estas funciones.
- La versión preliminar también incluye los siete nuevos personajes predeterminados de Minecraft para que los jugadores los disfruten.
- Los jugadores de Minecraft: Java Edition también pueden probar las funciones de Minecraft 1.20 en una instantánea publicada hoy.
Minecraft Live 2022 resplandeció con noticias y anuncios para toda la franquicia de Minecraft, pero muchos jugadores solo estaban allí para presenciar la primera revelación de la muy esperada actualización 1.20 de Minecraft. Mojang Studios entregó el primer vistazo, junto con la promesa de que los jugadores solo tendrían que esperar unos días para tener en sus manos el conjunto de funciones inicial. El miércoles, el estudio cumplió su promesa.
Siguiendo un Instantánea de Minecraft: Java Edition lanzada el día de hoyuna nueva compilación de vista previa de Minecraft que se está implementando para los jugadores en todas las plataformas incluye un interruptor experimental para habilitar el Las primeras cuatro características reveladas como parte de Minecraft 1.20. Los jugadores podrán probar estas funciones y enviar comentarios, lo que le dará a Mojang Studios suficiente tiempo para iterar y realizar cambios antes de que llegue la actualización completa en algún momento de 2023.
Este cambio de cómo Minecraft se manejan las actualizaciones es parte del renovado compromiso de Mojang Studios con la transparencia anunciado durante Minecraft en vivo 2022. De ahora en adelante, la compañía tiene la intención de anunciar características solo cuando estén muy avanzadas en el desarrollo y listas para estar en manos de los jugadores, no cuando sean solo conceptuales y en las primeras fases de diseño. Esto significa revelaciones más pequeñas y menos funciones importantes a la vez, pero también significa que las actualizaciones deben alinearse más estrechamente con las expectativas y deben desarrollarse más de cerca con la comunidad.
Vista previa de Minecraft los jugadores ahora pueden comenzar a probar la última versión preliminar, que prueba una serie de nuevas funciones, cambios y correcciones para uno de Los mejores juegos de xbox. Junto con las nuevas incorporaciones de Minecraft 1.20, los jugadores también podrán probar y jugar como los siete nuevos personajes predeterminados de Minecraft por primera vez.
El registro de cambios completo para Vista previa de Minecraft 1.19.50.21 incluye:
Funciones experimentales de Minecraft 1.20
General
- Presentamos el interruptor experimental de la próxima actualización importante. ¡Ayúdanos a probar y desarrollar el nuevo contenido de la próxima gran actualización!
- Recuerde que los mundos que han usado alternancias experimentales siempre se marcarán como experimentales.
- Recomendamos mantener estos mundos experimentales como copias separadas de sus guardados principales.
Tipos de madera de bambú
- Se agregaron nuevos bloques base para los tipos de madera de bambú.
- Recetas añadidas para los tipos de madera de bambú.
- Se agregaron variantes de bloques de pisos de bambú
- Balsa de bambú añadida y balsa con cofre
camellos
- Se agregó la funcionalidad de la mafia de la base Camel
- Se agregó la funcionalidad de conductor de dos asientos a Camel
- Agrega la habilidad de Dashing a Camel
- Los camellos se sientan al azar por un corto período de tiempo.
- Los camellos pueden desovar en pueblos del desierto
- El camello es un animal alto y el jinete está lo suficientemente alto en el aire para que las turbas cuerpo a cuerpo no puedan alcanzarlo.
Estanterías cinceladas
- Una nueva variación cincelada de Bookshelf
- Fabricado con 6 tablones y 3 losas de madera.
- Puede almacenar libros, libros y plumas y libros encantados.
- Capacidad para hasta 6 libros.
- Mantiene seguras las historias y la tradición de tu mundo.
- Los comparadores pueden detectar el último libro colocado/retirado
- Perfecto para esconder secretos en tu biblioteca espeluznante.
cartel colgante
- Se agregaron letreros colgantes, que se pueden colocar debajo y al costado de un bloque
- Se agregó un letrero colgante de todos los tipos de madera y recetas.
- Los letreros colgantes se pueden colocar debajo de bloques angostos con soporte central
- Los letreros colgantes tienen su propia interfaz de usuario específica al escribir texto en el letrero
Funciones y correcciones de errores
Vestidor
- Se agregaron 7 nuevos amigos para Steve y Alex al elenco: Ari, Efe, Zuri, Sunny, Makena, Kai y Noor
- Se agregó un nuevo modal por primera vez al vestidor que presenta al elenco.
- Se actualizó el proceso de «crear personaje» en el vestidor para seleccionar un miembro del elenco predeterminado como tu personaje base.
- Se agregaron piezas de ropa de cada miembro del elenco al creador de personajes.
Como se Juega
- Se revirtió temporalmente la corrección de los efectos heredados por turbas criadas, mientras que primero se aborda un problema relacionado.
Controles táctiles
- Se eliminó el retraso de la acción de los botones Atacar e Interactuar.
- Cuando el joystick está desbloqueado, el rango arrastrable se ha cambiado para que sea el mismo que cuando el joystick está bloqueado.
- En ambos modos, si el sprint automático está habilitado, comenzará cuando el joystick se arrastre ligeramente por encima del fondo.
- El sprint automático se desactivará si el control del joystick se vuelve a mover posteriormente al área de fondo del joystick.
- Un gesto de toque ahora disparará una ballesta cargada. Anteriormente, era necesario mantener el gesto durante 400 ms antes de que disparara el rayo.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían arrastrar y soltar en la pantalla del yunque.
Interfaz de usuario
- Ahora puede vincular las teclas de coordenadas de copia con el juego de teclado completo activado
Mundo y dimensiones
- Se corrigió un error que podía causar que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla «Construir terreno» al cambiar las dimensiones.
paridad vainilla
bloques
- Las puertas de madera, las puertas de hierro, las trampillas de madera, las trampillas de hierro y las puertas de cercas ahora usan los mismos efectos de sonido de apertura y cierre que la edición Java.
- Placas de presión actualizadas para que tengan diferentes tonos según su comportamiento para que coincidan con la edición de Java
- Se agregó un sonido de clic de botón único para los botones de madera para que coincida con la edición de Java
- Los conjuntos de bloques Crimson y Warped ahora tienen un conjunto único de sonidos.
Modo espectador
- Los aliados ya no lanzan objetos a los jugadores en el modo Espectador.
aldeanos
- Al jugar a las etiquetas, los aldeanos bebés ahora correrán a una velocidad más rápida que coincide con la edición de Java.
Actualizaciones técnicas
Propiedades del actor
- Las propiedades del actor ya no son experimentales (esto incluye las consultas de Molang y los filtros de propiedades, pero no las permutaciones)
Complementos y motor de secuencias de comandos
- Se solucionó un problema por el que cambiar el subpaquete de los paquetes de recursos que tienen subpaquetes no aplicaría los cambios hasta que se reiniciara el juego.
objetivos de IA
- Se expusieron nuevos parámetros de datos para el comportamiento de IA `minecraft:offer_flower` para especificar cosas como el tiempo durante el cual la mafia ofrece la flor, la posibilidad de que el objetivo comience y las dimensiones del AABB utilizado para buscar una mafia para ofrecer una flor para
- El comportamiento de IA `minecraft:offer_flower` ahora puede ser utilizado por cualquier mafia, no solo por el Golem de Hierro
- El comportamiento de IA `minecraft:offer_flower` ahora buscará en todos los mobs en el rango especificado en lugar de solo en el más cercano, lo que significa que este objetivo tiene el potencial de usarse de manera más consistente que antes
- Se expusieron nuevos parámetros de datos para el comportamiento de IA `minecraft:take_flower` para especificar cosas como las condiciones que se deben cumplir para comenzar la meta, los tiempos de espera mínimo y máximo antes de tomar la flor, y las dimensiones del AABB utilizado para buscar un mafia para quitarle una flor
- El comportamiento de IA `minecraft:take_flower` ahora puede ser utilizado por cualquier mafia, no solo por los aldeanos bebés.
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un bloqueo que ocurría si los elementos de la Edición para educación se renderizaban sin activar la opción Edición para educación
Características experimentales
General
- Se eliminó la funcionalidad del componente `minecraft:breathability`. El componente no tendrá ningún efecto en el bloque definido de forma personalizada
API
- Las API iniciales se están liberando de la versión beta y se podrán usar sin una bandera experimental.
- El primer módulo que se lanzará es `@minecraft/server` como versión 1.0.0. Las API incluidas con esto se enumeran a continuación
- Las API que no son beta, como las incluidas en el módulo `@minecraft/server` 1.0.0, no requieren que se active el experimento de las API beta y serán más estables con el tiempo.
- Este conjunto de API inicial es limitado, pero tenemos la intención de agregar más API en módulos no beta en los próximos meses.
- `@minecraft/server` continuará desarrollándose en Beta y esas API Beta se han incrementado en la versión 1.1.0-beta; si desea continuar usando las API Beta `@minecraft/server`, las referencias `manifest.json` deberán actualizarse a 1.1.0-beta.
- API incluidas en la versión 1.0.0 de `@minecraft/server`
- Tipo `System` (Expuesto a través de la instancia `systemglobal`):
- `run()`: ejecuta una función en el siguiente tic (se puede usar para mantener un ciclo de juego tic tras tic)
- Tipo `World` (expuesto a través de la instancia `worldglobal`):
- `getDimensión()`
- `getAllPlayers()`
- Tipo `MinecraftDimensionTypes`:
- `inferior`
- `supermundo`
- `el Fin`
- Tipo `Dimensión`:
- `id`
- `ejecutarComandoAsync()`
- Tipo `CommandResult`:
- `resultadocomando`
- Tipo de `entidad`:
- `id`
- `tipoId`
- `dimensión`
- `ejecutarComandoAsync()`
- Tipo de `Jugador`:
- `nombre`
Comandos
- Como una vista previa de los próximos cambios potenciales en la forma en que se ejecutan los comandos, la nueva funcionalidad experimental dentro del experimento Próximas funciones para creadores hace que la ejecución de todos los comandos se ejecute al final del tick actual.
Problemas conocidos
General
- Tenemos un problema conocido en esta actualización de vista previa que puede causar un bloqueo al viajar a través de portales en el modo multijugador.
- Estamos trabajando en una solución para esto y esperamos solucionarlo lo antes posible, ¡gracias por su paciencia!