Misión: Imposible: Big MacGuffin de Dead Reckoning plantea tantas preguntas como respuestas


Grace (Haley Atwell) parecía estar solo por dinero. La Viuda Blanca (Vanessa Kirby), en la superficie, también quiere dinero, pero parecía estar pasando con ella más de lo que explica la película. Nuevamente, más para explorar en la secuela. ¿Y Gabriel qué? ¿Qué hará si consigue la llave? Parece que él y The Entity se llevan bien. Sin entrar en el meollo de la cuestión de cada personaje que tocó la tecla en la película, lo principal es que no se establecieron claramente las motivaciones de todos. Es fácil ver por qué Kittridge (Henry Czerny) y su gobierno lo querrían, lo que pone a Ethan en la otra cara de la moneda. ¿Todos los demás? Está menos claro.

Dejando de lado las preguntas persistentes, ¿es la clave cruciforme un MacGuffin efectivo? ¿Es este un buen dispositivo de trama? ¿O había una opción mejor? El problema de hacer de AI el villano en una película como esta es que no es algo tangible. Es difícil hacer una película de espías trotamundos sobre computadoras. ¿Querríamos ver a Benji y Luther pasar dos horas frente a una terminal de computadora con Ethan mirando por encima de sus hombros? Probablemente no.

De esa manera, tener una clave que requería dos mitades para que funcionara resolvió el problema de permitir que la IA fuera el villano y al mismo tiempo permitía que esto siguiera siendo una película de «Misión: Imposible» tal como la conocemos. Al mismo tiempo, es un dispositivo de la trama que creó algunos agujeros que deben llenarse. Por lo tanto, no podemos decir con certeza si valió la pena pasar dos películas persiguiendo esto hasta que la «Segunda parte» responda (o tal vez no). ) algunas de las preguntas que nos quedan actualmente. En este momento, mucho de eso se puede atribuir a una resaca de la primera mitad. McQuarrie y Cruise aún tienen media historia por contar.

«Mission: Impossible – Dead Reckoning Part One» ya está en los cines.



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