Miyamoto explica por qué Nintendo se ha mostrado reacia a hacer adaptaciones cinematográficas de sus juegos


Adaptaciones cinematográficas de Nintendo

creador de mario Shigeru Miyamoto ha discutido por qué Nintendo ha dudado en adaptar sus juegos a las películas.

Decir que este es un campo que Nintendo no ha explorado mucho sería quedarse corto. Después de llevar a Mario a la pantalla grande con una película de acción en vivo en 1993, la compañía no ha hecho mucho con otras adaptaciones. Eso finalmente cambió esta semana con The Super Mario Bros. Movie, que fue creada en asociación con Illumination.

Miyamoto compartió lo siguiente en una entrevista con Variedad:

“La razón por la que fuimos tan resistentes y cuidadosos a la hora de adaptar nuestros juegos a las películas es que en los videojuegos siempre hay un jugador que supera los desafíos y se abre paso luchando. Su lucha, rehacer los niveles una y otra vez, es parte de esto.

“Solo seguir los puntos de la trama de los videojuegos nunca funcionará como una película. Sin la participación del jugador, no cumplirá con las expectativas”.

La película Super Mario Bros. está en los cines ahora mismo.



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