Miyamoto una vez derribó a un personaje de «Walupeach»


Walupeach

A Entrevista de Nintendo Dream de 2008 está dando vueltas debido a una información que contiene sobre lo que podría haber sido otro personaje conocido como Walupeach. usuario de Twitter gosokkyu compartió algunas cositas de traducción.

La discusión es con Shugo Takahashi, cofundador de Camelot. Dado que Nintendo estaba abierto a las buenas ideas, resultó que se hizo un lanzamiento para Walupeach, que habría sido incluido en su próximo juego. Sin embargo, el creador de Mario vetó la idea antes de que pudieran mostrarle su diseño. Al parecer, Miyamoto sintió que terminaría como Doronjo.

Shugo le dijo a Nintendo Dream que el diseño del personaje no estaba inspirado en Doronjo y que en realidad no se parecía a ella. Sin embargo, Walupeach era un personaje de estilo datenshi (como un ángel caído / demonio).

A estas alturas muchos de vosotros probablemente os estaréis preguntando quién es Doronjo. Es la líder de Doronbo Gang en Yatterman, una serie de anime que se emitió en Japón. Puedes ver su diseño a continuación.

Además de Walupeach, Nintendo Dream también publicó otro entrevista de 2008 con Hiroji Kiyotake sobre los orígenes de Wario. Un detalle mencionado allí es cómo, mientras se desarrollaba Super Mario Land 2, Wario nunca fue enviado a Miyamoto para su revisión, y nunca se le mostró ninguna parte del juego que no fuera Mario. Kiyotake parecía estar un poco decepcionado de que Wario se haya vuelto tan «en el modelo». En otras palabras, considera que el personaje es más suelto y abierto a diferentes interpretaciones en aspectos como las proporciones y el estilo artístico. Kiyotake no cree que Wario deba estar tan atado a un estándar establecido.





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