Los juegos de Souls, o cualquier paraguas bajo el que quieras poner todos los juegos de rol de acción de FromSoftware, redefinieron colectivamente todo un género y literalmente definió uno nuevo en forma de Soulslikes. Por eso es inmensamente divertido escuchar al director creativo y jefe del estudio, Hidetaka Miyazaki, describir este éxito en una entrevista con eurogamercomo: «Los jugadores parecen disfrutar de nuestros juegos».
Es posible que hayas escuchado que Miyazaki tiene una reputación de subestimar las cosas, lo que posiblemente se remonta a su trabajo en el pequeño proyecto experimental que se convirtió en Demon’s Souls y que luego encendió una de las series más influyentes en la historia de los videojuegos. Esta peculiaridad se ha convertido una vez más en un importante tema de conversación entre los fanáticos de FromSoftware luego de la estimación de Miyazaki sobre el próximo Contenido descargable Elden Ring Shadow of the Erdtree, que finalmente se destacó con una revelación esta semana.
En una entrevista con IGN, Miyazaki consideró que el área principal del DLC, Land of Shadow, es «comparable» al área inicial del juego base, Limgrave, «si no más». Esto ya es un poco vago ya que no hay exactamente un letrero de «Bienvenido a Limgrave» en las Tierras Intermedias que indique fronteras geopolíticas claras. ¿Cuántas tierras circundantes, sin mencionar el subsuelo, incluimos aquí?
Como muchos otros fanáticos de Elden RingTampoco puedo evitar pensar en el momento en que Miyazaki dijo que Elden Ring, un juego increíblemente grande, sería probablemente tomará alrededor de 30 horas para vencer siempre que no tomes ningún «desvío». Tuve que buscar esto solo para asegurarme de que no estaba recordando mal mi propio escrito y, efectivamente, ofreció 30 horas como estimación aproximada, con la salvedad de que es algo difícil de estimar.
Mi primera partida a Elden Ring me llevó unas 125 horas, pero para crédito de Miyazaki, eso fue con todos los desvíos imaginables. Dicho esto, no conozco a nadie fuera de los corredores de velocidad que haya superado este juego en 30 horas o menos. Ciertamente podrías, especialmente en NG+, pero no puedo imaginarlo para una primera ejecución. Quizás Miyazaki también quiso decir «sin morir mucho» cuando hablaba de «desvíos». Como referencia, los datos mucho más holísticos sobre ¿Cuánto tiempo para batir? sitúa la historia principal de Elden Ring, sin ningún extra, en poco menos de 60 horas, lo que parece mucho más preciso.
¿Estoy diciendo que Shadow of the Erdtree’s Land of Shadow es en realidad mucho más grande de lo que implica la estimación de Miyazaki? No, pero estoy empezando a sospechar seriamente que estará mucho más involucrado que Limgrave, aunque sólo sea porque FromSoftware parece no poder evitarlo. También apostaría a que la enorme masa continental del DLC no es el mayor determinante de su alcance real, especialmente con FromSoftware impulsa activamente un «diseño de niveles más denso y rico» esta vez.
Nuestro propio Joe Donnelly argumenta: Por mucho que me encantaría más, Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC debería ser el telón del juego de rol de acción.