Modern Warfare 2 no es solo para profesionales de Call of Duty, y eso es genial


Hay un jugador en Call of Duty: Modern Warfare 2 (no diré el nombre de usuario por motivos de confidencialidad; llamémoslo xXPwnmasheen420Xx) que sigue matándome. Cada vez que vuelvo y trato de matarlos, no importa cómo me acerque, o si cambio mi arma, si uso tácticas o gritos, me matan de nuevo. Mi conteo de muertes aumenta y cruzo el umbral por el cual Call of Duty me otorga la bonificación de XP «Regreso» si realmente logro una muerte, y mientras tanto veo a esta otra persona graduarse de un UAV, a un misil de crucero, a un sigilo bombardero solo por dispararme una y otra vez. No solo estoy perdiendo. Los estoy ayudando a ganar. Si esto fuera una guerra real, simplemente debido a mi propia ineptitud, estaría condenado por traición.

¿Pero me importa? ¿Estoy frustrado, aburrido o furioso con las comunicaciones? No lo soy, porque incluso cuando estoy teniendo un mal juego, la presentación, el estilo y la sensación general de esta última entrada de Call of Duty significan que Modern Warfare 2 siempre es, de alguna manera, agradable. Se ve genial. Suena fantástico. Los tiradores viven y mueren por el volumen de sus armas; si suenan insignificantes, estoy fuera, pero si son ruidosos y peligrosos, como Battlefield, como PUBG, como aquí, incluso pueden ser suficientes para cubrir algunas mecánicas que de otro modo serían malas.

Modern Warfare 2 puede atraparte. Hay cambios en el ritmo y el sistema de ventajas que harán que los veteranos de CoD y FPS se sientan mal, y quizás se sientan demasiado punitivos para los recién llegados a la serie. Pero te acostumbras rápidamente y, mientras tanto, la pura experiencia sensorial del modo multijugador de Modern Warfare 2, ya sea en Ground War, Invasion o incluso en un combate a muerte por equipos estándar, es tan grandiosa que cualquier frustración que puedas sentir por ser asesinado repetidamente, o no poder equilibrar correctamente su conjunto de beneficios, se vuelve menor, si no completamente ignorable.

Lo que logra Modern Warfare 2, a través de un conjunto de pequeños pero importantes detalles, es hacer que cada juego multijugador se sienta casi narrativo. Es como si cada partido fuera una historia corta autónoma que se desarrolla orgánicamente, comenzando con las pequeñas animaciones que muestran a tu equipo llegando al mapa en una furgoneta o descendiendo por la cuerda rápida desde un helicóptero, hasta cómo la acción va y viene de un lado del medio ambiente a otro.

Incluso en los combates a muerte por equipos, donde todos corren básicamente por sí mismos, los engendros giran de tal manera que se siente como si estuvieras presionando una fortaleza enemiga, unidos en un impulso general hacia adelante, antes de capturarlo y luego reagruparse para seguir adelante. la siguiente zona ocupada. Las voces de la radio, el aterrador espectáculo de los bombardeos y los ataques con drones, la forma en que el humo se acumula y se despeja durante un tiroteo campal: es como si todo el estilo visual trazado y coreografiado de una gran misión para un jugador apareciera de forma natural y dinámica. y se fusionan, así que lo que obtienes es este híbrido convincente de acción impulsada por el jugador y pirotecnia diseñada por el desarrollador.

En ninguna parte es esto más visible que en el nuevo modo Invasión, en el que el JcJ a gran escala en un mapa de itinerancia libre se ve reforzado por despliegues regulares de tropas de IA en ambos equipos, lo que garantiza que siempre haya alguien a quien apuntar. Hay algunos problemas aquí. En ocasiones, los combatientes controlados por computadora son demasiado fáciles de detectar debido a la extraña búsqueda de caminos y la toma de decisiones, y ocasionalmente, incluso si estás solo en, digamos, un techo, lejos de la pelea principal, uno puede lanzarse en paracaídas sobre ti. y tratar de cuerpo a cuerpo hasta la muerte. Pero, en última instancia, lo que agregan es un pronunciado sentido de la escala.

Cuando un lado está perdiendo y se le ordena retroceder, y de repente escuchas al batallón de IA gritándose y gritándose el uno al otro, luego pasa a tu lado por la calle principal mientras son atacados por francotiradores enemigos, se siente, más que nunca en Multijugador de Call of Duty, como si estuvieras en una guerra. No solo estás luchando contra otros jugadores en busca de ventajas y XP, y no eres el centro de atención del juego, sino más bien una partícula frenética en medio de un caos que se desmorona rápidamente. Como ya han observado los jugadores, es cierto que mueres demasiado rápido. Uno de los mejores componentes de estos modos de juego a gran escala es tener la opción de revivirte a ti mismo o ser revivido, para escapar de la falla ocasional y continuar con el flujo de la batalla sin tener que trotar todo el camino de regreso desde el punto de generación. . Pero, de nuevo, esto se puede arreglar a tiempo para el lanzamiento.

Modern Warfare 2 no es solo para los profesionales de Call of Duty, y eso es genial: un francotirador en la beta de Call of Duty: Modern Warfare 2

En el pasado, cuando jugaba Battlefield o tal vez juegos Battle Royale como Warzone, me mataban una y otra vez y me hartaba, y quería parar; en realidad, no soy un soldado; No voy a aprender a ser soldado; Solo quiero que el juego me haga sentir como un soldado Lo que ofrece Invasion, aunque puede molestar a algunos jugadores acérrimos, es un modo de juego en el que los jugadores ocasionales aún pueden sentir que están marcando una diferencia positiva: si los oponentes humanos te destrozan, disparar a algunos NPC todavía te permite sentirte parte de la lucha. No es lo mismo, claro, y no es propicio para un juego competitivo y amigable para los profesionales, pero díselo a la dopamina que corre por mis venas.

Y eso es lo que me gusta de Modern Warfare 2. Hasta ahora, parece diseñado para hacer y ofrecer más que un desafío multijugador convencional de adaptarse o morir, donde aprendes los sistemas y desbloqueas todas las cosas buenas o eres masacrado por los superiores. -UPS. Puedes ser «malo» en eso, en el sentido de que tal vez obtengas una proporción uniforme de muertes y muertes y no te comprometas a aprender todas las hazañas de movimiento y metas de armas, y aun así tengas una experiencia espectacular y extremadamente satisfactoria. Este es el modo multijugador de Call of Duty como algo más que una competencia. Modern Warfare 2, a juzgar por la versión beta, hace que jugar en línea se sienta como una aventura semiescrita y de buen ritmo.

Si se está preparando para la fecha de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, consulte nuestra guía de las mejores armas de Modern Warfare 2. También es posible que desee adelantarse a la curva preparando la mejor carga de M4 o, si todavía está luchando en Warzone, tenga la mejor oportunidad de ganar con las mejores caídas de carga para la temporada 5.



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