Modo de rendimiento de Final Fantasy VII Rebirth muy granulado con caídas de FPS, modo de calidad, la mejor opción


Final Fantasy VII Rebirth ya casi está aquí, y parece que llevará al límite la PS5 y la tecnología Unreal Engine 4 ligeramente envejecida del juego, entonces, ¿cómo está el juego a la altura técnicamente? Bueno, los contadores de píxeles de Digital Foundry han publicado algunos análisis iniciales, y es un poco confuso, dependiendo del modo visual que decidas usar. Puede ver el video completo a continuación si tiene 10 minutos libres, o puede desplazarse hacia abajo para ver nuestro resumen de los puntos importantes.

En general, Final Fantasy VII Rebirth es obviamente un juego muy pulido, pero Digital Foundry encuentra algunas inconsistencias en la calidad de los recursos y la iluminación, que pueden deberse a su motor anticuado. El juego ofrece dos opciones visuales en PS5, un modo de rendimiento de 60 fps y un modo de calidad de 30 fps, y parece que este último es definitivamente lo que querrás elegir.

El modo de rendimiento funciona a alrededor de 1152p de forma nativa según DF, pero muchas personas que jugaron la demostración notaron que parecía más suave que eso, probablemente debido a una mala mejora. Antes del lanzamiento, esto había cambiado, con Square Enix aplicando una técnica de duplicación de píxeles del vecino más cercano, que parece bastante tosca, lo que hace que la imagen sea más nítida pero también le da a todo un feo aspecto pixelado granulado. Además de eso, el modo de rendimiento no puede mantener el aterrizaje de 60 fps, cayendo a alrededor de 50 fps en batallas más frenéticas y cuando hay muchos NPC alrededor.

Mientras tanto, el modo de calidad presenta un poco más de detalle del mundo y se ejecuta cerca de un 4K nativo en la mayoría de los casos, aunque puede caer hasta 1440p en algunos casos. Los problemas de mejora presentes en el modo Rendimiento no son un problema aquí. El juego se ejecuta a una velocidad sólida de 30 fps, con como máximo un cuadro caído aquí y allá. El único problema real que Digital Foundry pudo identificar fue la falta de desenfoque de movimiento durante los movimientos de la cámara, lo que puede hacer que las cosas parezcan un poco entrecortadas.

Así que sí, agrega Final Fantasy VII Rebirth a la lista de juegos recientes donde el Modo Calidad es tu mejor opción. El combate del juego puede estar basado en gran medida en acción ahora, pero seamos realistas, esto no es Devil May Cry, por lo que 30 fps deberían funcionar bien para el juego. Alternativamente, puede tener paciencia y esperar un posible lanzamiento para PC.

Final Fantasy VII Rebirth se lanza en PS5 el 29 de febrero. ¡Puedes consultar la reseña muy positiva del juego de Wccftech aquí!

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