Braid Anniversary Edition se lanza el 30 de abril de 2024 para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC, iOS y Android; La versión Switch ya no está prevista


Edición de aniversario de trenza se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, PC e iOS y Android a través de Netflix el 30 de abril de 2024, anunció el desarrollador Thekla. Las versiones para Mac y Linux llegarán más adelante. En cuanto a la versión Switch previamente anunciada, un representante de Thekla le dijo a Gematsu: “Edición de aniversario de trenza está confirmado para su lanzamiento en las plataformas anunciadas hoy”.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Thekla:

Publicado originalmente con gran éxito de crítica en 2008 por Jonathan Blow, Trenza es un juego de plataformas y rompecabezas que permite a los jugadores manipular el tiempo de formas extrañas e inusuales mientras viajan a través de mundos únicos en su camino para rescatar a una princesa secuestrada. Tras la liberación inicial, Trenza fue aclamado por la crítica con elogios universales, innumerables puntuaciones perfectas y todavía tiene un 93 en Metacritic.

Edición de aniversario de trenza Reimagina lo que The AV Club llamó “el juego independiente definitivo” para hardware moderno de alta resolución a través de una variedad de cambios y actualizaciones que aún preservan la integridad fundamental del lanzamiento original, que incluyen:

  • Sonido mejorado y nuevas mezclas y variantes de la banda sonora a cargo de Martin Stig Andersen (Control, Inside) y Hans Christian Kock.
  • Gráficos repintados a mano por el artista original David Hellman.
  • Animaciones con fotogramas adicionales para un movimiento más fluido en el juego.
  • Posibilidad de alternar entre lo antiguo y lo nuevo. Trenza sobre la marcha.
  • Más de 15 horas de comentarios con Jonathan Blow, David Hellman, Marc ten Bosch (Miegakure), Brian Moriarty (Trinidad, Telar, Alvin y las Ardillas: El Squeakuel), Casey Muratori (1935; Héroe hecho a mano; Computadora, ¡mejora!), Cris Moore (jugador, profesorado residente en el Instituto Santa Fe), Frank Cifaldi (Fundación de Historia de los Videojuegos), Martin Stig Andersen, Hans Christian Kock y Jakob Schmid.

En particular, la extensa y detallada sección de comentarios de los desarrolladores ofrece una mejora significativa al núcleo. Trenza experiencia, mientras el equipo de Thekla, Inc. ofrece sus ideas y conocimientos sobre diseño de rompecabezas, programación, artes visuales, matemáticas, la historia de los juegos independientes y muchos otros temas de interés tanto para los fanáticos como para los aspirantes a diseñadores de juegos.

Mire un nuevo avance a continuación. Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Tráiler de fecha de lanzamiento

Con introducción

Sin introducción

Capturas de pantalla



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