TalesWorld Entertainment ha expulsado Mount & Blade 2: Señor de la bandera actualización 1.05 en ambas consolas y PC este 8 de noviembre. Esto trae correcciones para un solo jugador, multijugador y más, y el estudio lo llama versión de parche v1.0.1.
Mount & Blade 2: Notas del parche de la actualización 1.05 de Bannerlord:
Un solo jugador
Choques
- Se corrigió un bloqueo que ocurría después de las batallas de bandidos cerca de las ciudades.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al aceptar una oferta de mercenario mientras tenía una misión activa cuyo dador de la misión es un enemigo del mercenario.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando la misión «Lord Needs Tutor» estaba lista para completarse mientras el héroe principal estaba prisionero.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al disolver un ejército.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al abrir el modo de fotografía durante la instalación parcial.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría durante la pelea del salón del señor cuando creabas varias máquinas de asedio atacantes y elegías atacar con una de ellas aún en construcción.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al usar Custom Battle debido a un terreno de batalla.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría debido a pistas caducadas.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al abrir la página de la enciclopedia de un grupo cuando el grupo no tenía líder.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al entrar o salir de escenas.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar un archivo guardado de una versión anterior del juego con un asedio activo en Sanala, Razih o Charas.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al aceptar una oferta de matrimonio después de la fase de tutoría, y la oferta se proponía inicialmente durante la misma.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría durante la misión «Lord Needs Horses».
Arreglos
- Se corrigió un error que impedía que aparecieran nuevos compañeros hasta que se recargaba el juego.
- Se corrigió un error que impedía que Dragon Banner se pudiera equipar en el inventario.
Cambios
- Cambió temporalmente la escena utilizada para la ciudad de Danustica.
multijugador
Choques
- Se corrigió un bloqueo del servidor que ocurría durante el intermedio al votar por mapas o facciones.
- Se corrigió un bloqueo del servidor que ocurría cuando una gran cantidad de agentes estaban activos en la misión.
- Se corrigieron varios otros bloqueos relacionados con el servidor y el cliente.
Arreglos
- Rendimiento mejorado y errores corregidos en relación con la base de datos.
- Se mejoró la estabilidad del servidor de lobby.
- Se corrigieron varios errores del servidor y del lado del cliente relacionados con muñecos de trapo y elementos caídos.
- Se corrigió un error que impedía que se aplicaran las opciones «Habilitar avatares genéricos» y «Habilitar nombres genéricos» hasta que se desconectaba o comenzaba una batalla.
- Se corrigió un error que causaba que la cámara del espectador se moviera al borde de una escena.
Ambas cosas
Choques
- Se corrigió un bloqueo que ocurría debido a los registros de caché de los agentes de IA.
Arreglos
- Se corrigió un error que impedía que las teclas de acceso rápido se reasignaran. Esto restablecerá todas las combinaciones de teclas.
modificación
- Se mejoró la función «Publicar módulo». Ya no es posible publicar en la ubicación del módulo de origen.
Fuente: Talesworlds