Muchos fanáticos de Diablo se enojaron mucho con el concurso de estatuas ‘Hardcode Mode’ de Blizzard


La semana pasada, Blizzard anunció una pequeña competencia divertida para los fanáticos más dedicados de Diablo: los primeros 1,000 jugadores de Diablo 4 en alcanzar el nivel 100 en el modo Hardcore, ese es el modo permadeath, tendrían sus nombres tallados en una estatua de Lilith de la vida real. Como sucede con las cosas divertidas en Internet, casi de inmediato se convirtió en una ciénaga de miseria e ira en las redes sociales.

El problema a los ojos de muchos es que el concurso está abierto a todos, incluidas las personas que participaron en las pruebas previas al lanzamiento. El gerente general de Diablo, Rod Fergusson, intentó abordar las quejas en Twitter señalando que todo el progreso previo al lanzamiento se restablecerá, lo que significa que todos comenzarán al mismo tiempo, pero las respuestas afirmaron que el problema real era uno de conocimiento: las personas que había jugado a Diablo 4 antes del lanzamiento público tendrá un comienzo mucho más fuerte que aquellos que lo jugaron por primera vez.

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