Multiversus: Guía de cómo jugar a Morty


Una de las elecciones más extrañas para un personaje en MultiVersus es Morty. Es débil como un matón, no provoca muchos retrocesos con la mayoría de sus movimientos y puede ser ineficaz. Sin embargo, Morty tiene algunos activos que puedes utilizar. Aquí está un MultiVersus Guía de Morty para ayudarte a tener éxito en la batalla. Pero primero, prepara la salsa Szechuan.

Movimientos estándar

El primer movimiento en el arsenal de Morty es una pistola láser que se puede usar como combo. Se puede usar con un simple toque del botón cuadrado (X). El quinto o sexto proyectil que golpea a tu oponente tendrá más daño en un 6-7%, mientras que los disparos más pequeños son del 3%. Funciona de manera similar a los disparos de Fox, ya que no puede moverse ni disparar.

Si no tienes una granada en tu poder, el láser se convertirá en dos serpientes horizontalmente; estos son increíbles para noquear a los enemigos y sorprenderlos. Si retrasas el disparo del láser, las serpientes se moverán verticalmente. El proyectil láser también disparará automáticamente hacia una granada si hay una activa en el campo de batalla. Puedes intentar tender trampas para tu oponente, pero para ser honesto, es muy predecible que alguien prediga.

Sideways and square (X) hará que el extraño adolescente realice un combo con Armothy y luego un Hammer Morty. Después de dos movimientos de brazos, golpeará a tu enemigo con un martillo. Esta es una de las mejores herramientas de retroceso de Morty, ya que puedes cargar el último golpe del combo. Hace alrededor del 12% del daño, lo que demuestra que Morty no es el tipo de personaje que acumula puntos de daño para el equipo. Necesitará a alguien como Bugs Bunny o Shaggy para reforzar ese porcentaje por él.

De lado y en escuadra (X) en el aire hace un movimiento de hacha débil que tiene un derribo pobre. Pudimos hacer el movimiento tres veces en el aire fuera de la arena, y aun así no pudimos noquear a un enemigo con alrededor del 70-80% del daño. Solo hace el 3% del daño también, así que no confíes demasiado en este ataque. Sin embargo, si puedes vincular un ataque aplastante (hacia abajo y cuadrado/X), puede ser una buena herramienta para un combo.

Arriba y en escuadra (X) desde el suelo, Morty usa su pistola láser nuevamente. Con solo un toque, causa un 7-9 % de daño y puede ser un uppercut menos efectivo (pero tendrás suerte si lo conectas a menos que estén en el aire). También puedes desatar las serpientes que vuelan por el aire, pero parecen activarse en puntos aleatorios. Quizás tengas suerte. Arriba y cuadrado (X) en el aire, Morty usará el poder del fuego mientras equipa un anillo elemental para golpear a los oponentes hacia arriba y encenderlos. Hace un fantástico 10% de daño más o menos después de aterrizar el ataque y quemar al enemigo. Tiene un retroceso aceptable, pero es mucho más efectivo que el golpe de hacha.

Morty desata su plomada en el suelo cuando mantienes presionado y encuadras (X) juntos. Puede moverse mientras realiza el movimiento, y cada golpe que conectes debilitará al oponente. Es difícil aterrizar, pero lo mejor que puedes hacer normalmente es alrededor de x2 si tienes suerte. Sin embargo, tiene otro uso. También puedes limpiar a tus aliados de su aflicción de estado, haciéndola multifacética. La misma entrada en el aire hará que Morty golpee al oponente hacia abajo con Armothy; esto tiene un amplio rango y puede atacar a los enemigos de manera efectiva.

movimientos especiales

Guía MultiVersus Morty - Movimientos especiales

Con lo loco del show rick y morty Es decir, tiene sentido que los movimientos especiales de Morty estén por todas partes. Su primer ataque presionando triángulo (o Y) es un lanzamiento de granada. Puede mantener presionado el botón para cambiar la trayectoria del disparo. Desafortunadamente, este proyectil no explota al impactar, y tienen un temporizador. Son muy fáciles de detectar y evitar para los oponentes. Sin embargo, si están cerca de la granada, puedes dispararle a uno con tu pistola láser para que explote. Sin embargo, solo causa un 5% en cada granada, por lo que puede que no valga la pena. Ni siquiera provocan que se enciendan, lo cual es una pena. Con suerte, Player First Games puede parchear eso para hacer que las granadas sean más útiles.

De lado y el triángulo (Y) trae un pilar de tierra desde el suelo. Cuando lo sostienes, puedes ver un círculo blanco flotando en el suelo. Aquí es donde aparecerá el pilar. Si puede golpear a un enemigo con él, puede causar una desventaja debilitada x2, que puede ayudarlo a usted y a su aliado a eliminar a un enemigo. Si eres capaz de golpear un pilar de tierra por segunda vez, acumulará dos dolencias debilitadas más en tu oponente. Golpear una granada con un pilar también hará que se parta en dos.

Ingresar de lado y triángulo (Y) mientras está en el aire le dará a Morty un portal. Antes de usar el portal, Morty obtendrá una armadura, lo que la convierte en una forma fantástica de recuperarse del abismo. Puedes apuntarlo por la mejor ruta de regreso al escenario. Además, tus proyectiles y los de tu aliado ganarán velocidad si atraviesan el portal.

Arriba y el triángulo (Y) invocarán una nave espacial que se mueve verticalmente por el cielo. Sin embargo, tenga cuidado, ya que esta herramienta de recuperación puede eliminarlo si permanece demasiado tiempo en ella. Esto se aplica a tu compañero de equipo y enemigos también. Esta puede ser una forma magnífica de eliminar a un oponente si está aturdido mientras la nave espacial sigue subiendo. La mayoría de las veces, cuando los enemigos están en la nave espacial, podrán salir de ella justo a tiempo.

¿Necesitas algo de curación? La copia de seguridad temporal con abajo y el triángulo (Y) crea un punto de guardado y luego de unos segundos, Morty volverá a esa posición. Morty y su aliado también obtendrán un pequeño impulso de salud de alrededor del 5%. Podemos ver esto como una gran herramienta para las travesuras fuera del escenario, ya que cuando vuelves al punto original, te recuperarás al escenario. si has jugado paladines antes, funciona de manera similar a la habilidad de Talus.

Otra cosa que hace que la copia de seguridad temporal sea útil es que puede evitar que su compañero de equipo suene. En lugar de que Morty regrese al punto, aparecerán en su lugar.

Beneficios efectivos para Morty

Guía MultiVersus Morty - Beneficios

  • Soy más que un simple martillo permite que Morty se balancee varias veces mientras usa el Martillo Morty al final de un combo. Esto le da un golpe más agresivo y el ataque tiene un gran retroceso.
  • Deadshot le dará a Morty un 5% más de daño adicional con proyectiles, que son las principales herramientas del personaje en la batalla.
  • Potencia de golpe de percusión permite que el adolescente inflija un 5% más de daño cuando ataca a los enemigos horizontalmente.
  • Trigonometría de Tasmania compensa la principal debilidad de Morty: la falta de retroceso. Todo el equipo con esta ventaja le dará al equipo un 15% más de influencia de retroceso. Si un socio también tiene esto puesto, es un enorme 25%.

Si le ha gustado esta guía, consulte nuestro desglose de otros personajes en la lista de MultiVersus, que incluye:



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