Naughty Dog contrata a un veterano de Fortnite como su «diseñador de monetización» para un nuevo proyecto


Naughty Dog ha contratado al exdiseñador de sistemas de Fortnite para que se convierta en el «diseñador principal de monetización» en un próximo proyecto. Anders Howard, quien diseñó el núcleo del pase de batalla de Fortnite y su sistema de progresión, ahora está trabajando en Naughty Dog en un nuevo proyecto que se cree que es un título multijugador de servicio en vivo.

Howard se unió a Naughty Dog en noviembre de 2022, se reveló en LinkedIn (a través de Insider Gaming). Howard no dijo en qué juego está trabajando, solo confirmó que «¡le esperan nuevas aventuras!»

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Howard dejó Epic Games en enero de 2022 después de siete años en la empresa y se mudó a Ubisoft Estocolmo, donde trabajó en una nueva IP y contribuyó a su diseño económico.

Se unirá a Naughty Dog mientras el estudio desarrolla su primer gran juego multijugador, que es un título independiente en el universo Last of Us. Se sabe muy poco sobre el juego, pero Naughty Dog ha dicho que comenzará a discutir el juego correctamente en 2023.

Arte conceptual del juego multijugador The Last of Us

Se espera que el juego multijugador independiente The Last of Us sea un título gratuito compatible con microtransacciones. Como tal, parece que Howard es una persona con experiencia para ayudar a guiar la filosofía de desarrollo de Naughty Dog y los sistemas que rodean el diseño y la monetización de la economía en el juego.

Naughty Dog ha dicho que su juego multijugador Last of Us es una «empresa extremadamente ambiciosa». El desarrollador dijo: «Estamos haciendo crecer nuestro estudio significativamente para asegurarnos de construir este juego independiente a gran escala, con su alcance masivo y su mundo inmenso, de una manera que los fanáticos esperan de The Last of Us y Naughty Dog. «

The Last of Us: Part II originalmente se iba a enviar con un elemento multijugador propio antes de que Naughty Dog desechara esos planes y eligiera lanzar un juego independiente en su lugar. Este es uno de los muchos proyectos de servicio en vivo en proceso en PlayStation, ya que la compañía planea lanzar 10 juegos multijugador de servicio en vivo para 2026.

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