Naughty Dog: Nuestro primer lanzamiento de PC es un punto de pivote transformador; He aquí por qué no lanzamos la colección Nathan Drake


Hoy en día, los jugadores de PC disfrutan del primer Naughty Dog en adornar la plataforma. Para aquellos que no estén familiarizados con Naughty Dog, la empresa se fundó hace casi cuarenta años como JAM Software antes de cambiar el nombre por el actual en 1989.

Naughty Dog saltó a la fama con Crash Bandicoot, lanzado para la PlayStation original en 1996. El éxito del juego generó una franquicia completa (e incluso spin-offs como Crash Team Racing), lo que convenció al editor Sony Computer Entertainment de comprar la compañía en 2001.

En ese momento, se lanzó PlayStation 2 y Naughty Dog cambió a una nueva IP: Jak & Daxter. Después de tres entregas y otro juego de carreras derivado, Naughty Dog estaba nuevamente listo para pasar a algo completamente diferente y más serio: Uncharted.

El resto es historia. Si bien sus franquicias anteriores fueron más que exitosas, Uncharted impulsó al estudio con sede en Santa Mónica a otra liga por completo. Por lo tanto, no es una coincidencia que Naughty Dog ahora se sumerja en el grupo de juegos de PC con esta franquicia.

Al comentar sobre el lanzamiento de Uncharted: Legacy of Thieves Collection para PC, los desarrolladores también explicaron por qué dejaron de lado los primeros tres juegos (ahora disponible como paquete The Nathan Drake Collection en PS4).

Al considerar con qué debutar en PC, revisamos nuestro catálogo y decidimos que las hermosas historias de trotamundos de la serie UNCHARTED parecían una opción natural para presentar a los jugadores de todo el mundo. Ahora, quizás te estés preguntando por qué no comenzamos con el UNCHARTED original. Sentimos que, si bien las primeras tres aventuras de Nathan Drake desde la consola PlayStation 3 siguen resistiendo la prueba del tiempo narrativamente, requerirían una revisión visual importante para hacer frente a los lanzamientos de PC modernos y las expectativas que los jugadores puedan tener.

Naughty Dog también habló sobre el lanzamiento para PC de Uncharted: Legacy of Thieves Collection como un punto de inflexión transformador para la compañía, preparando el escenario para futuros lanzamientos tanto en PC como en PlayStation según los planes de Sony.

El debut en PC de la serie UNCHARTED es a la vez emocionante y reflexivo, una oportunidad para que aprovechemos las lecciones aprendidas sobre ofrecer nuestros juegos en una nueva plataforma y las expectativas y oportunidades que conlleva. Al aprender tanto a través de nuestros socios en Iron Galaxy, podemos mirar hacia el futuro de los juegos de Naughty Dog para PC con más entusiasmo que nunca.

En primer lugar, aprendimos, particularmente a través de nuestra asociación, lo que se necesita para llevar nuestro propio motor a la paridad para ofrecer hardware de PC. UNCHARTED 4 y UNCHARTED: The Lost Legacy ya son juegos hermosos por derecho propio, y queríamos mantener esa calidad en el lanzamiento para PC.

El espacio de la PC también ofrece a los usuarios mucha flexibilidad en especificaciones de hardware, controles y más. Como en el pasado solo hemos tenido que concentrarnos en considerar una o dos especificaciones del sistema, esto fue simplemente revelador para nosotros. Habiendo desarrollado principalmente para controladores de consola, tuvimos que aprender sobre las preferencias y la flexibilidad que ofrecen los controles del teclado y el mouse, y descubrimos que teníamos que volver a evaluar ciertas mecánicas del juego para que se adaptaran a los nuevos métodos de entrada.

También necesitábamos tener en cuenta la variabilidad del hardware de la PC en lo que respecta a la carga de datos, por lo que modificamos nuestro motor para agregar una especie de «válvula de seguridad» para garantizar una experiencia de juego fluida en varias especificaciones de PC.

Aprender todo esto a través de nuestra asociación con Iron Galaxy Studios solo ayuda a reforzar la comprensión de Naughty Dog sobre el desarrollo de PC y nos permite ofrecer la calidad que espera en nuestros futuros lanzamientos. Estamos emocionados de ofrecer The Last of Us Part I para PC en el futuro, y sabemos que, avanzando, agregando el desarrollo de PC a la forma en que desarrollamos juegos, lo que de ninguna manera socava la importancia de PlayStation 5 como nuestra plataforma principal. , seguirá beneficiando a nuestro equipo a largo plazo.

El lanzamiento para PC de UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection es un punto de inflexión transformador para Naughty Dog. No solo tenemos otra oportunidad de celebrar nuestra querida franquicia, sino también de presentarla a tantos jugadores nuevos. Al hacerlo, preparamos el escenario para que Naughty Dog entregue juegos de alta calidad en PlayStation 5, con la opción de un lanzamiento para PC también, con una comprensión de cómo satisfacer las diferentes necesidades de ambas audiencias ahora y en el futuro. .

El lanzamiento para PC de The Last of Us, posiblemente la mejor franquicia de Naughty Dog, no debería estar muy lejos. Estén atentos para obtener las últimas actualizaciones.

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