Nexon, desarrollador de MapleStory, multado con casi $ 9 millones por prácticas engañosas de cajas de botín por parte de la FTC coreana


El desarrollador de MapleStory, Nexon, está recibiendo una multa considerable por parte de la Comisión de Comercio Justo de Corea por lo que el organismo dice que son prácticas engañosas de cajas de botín.

Según lo informado por el Korean Times y Business Korea, Nexon está siendo multada con unos 8,85 millones de dólares (alrededor de 11,6 mil millones de wones) por supuestamente reducir las probabilidades de algunos elementos de la caja de botín capaces de mejorar el equipo de los jugadores, conocidos como Cubos, sin avisar a los jugadores. Korean Times, se trata de la mayor multa de este tipo impuesta hasta la fecha.

Nexon recibirá una multa de casi 9 millones de dólares por lo que se denomina prácticas engañosas de cajas de botín.

La sentencia afirma que Nexon participó en estas prácticas durante más de 10 años en un período que se remonta a 2010, incluida la reducción secreta de las probabilidades de botín para algunos artículos a casi cero. Según se informa, los hallazgos se basaron en documentos internos obtenidos de Nexon.

«Nexon hizo anuncios sobre cambios en los juegos cientos de veces entre 2010 y 2021, pero omitió la información sobre el ajuste de probabilidad», dijo el KTFC en un comunicado. Añadió: «Nuestra opinión es que la empresa tenía como objetivo atraer a los clientes dándoles información falsa y utilizando medios engañosos».

Las cajas de botín se han vuelto menos populares en los últimos años debido a la intensa reacción de los fanáticos. En cambio, es más probable que los desarrolladores prefieran el modelo de pase de batalla del que fueron pioneros Dota 2 y Fortnite. Sin embargo, las cajas de botín siguen prevaleciendo en los juegos móviles y deportivos, y son un tema candente para los reguladores.

Nexon en particular se ha hecho conocido por sus agresivas prácticas de monetización. El año pasado, IGN informó sobre la controvertida actualización «New Age» de MapleStory, que hizo más difícil para los jugadores de ciertas regiones cultivar una moneda clave mientras el precio de algunos artículos estaba inflado. La actualización provocó protestas a gran escala en toda la comunidad.

Nuestro juicio es que [Nexon] tenía como objetivo atraer a los clientes proporcionándoles información falsa y utilizando medios engañosos

MapleStory es un MMO 2D gratuito que se lanzó por primera vez en 2003. Supuestamente ha recaudado unos 418 millones de dólares. [550 billion won] en ventas de sus cajas de botín en el período comprendido entre 2010 y 2021.

El Korean Times informa que Nexon se disculpó en su declaración pero que apelará la decisión. IGN se comunicó con los representantes de Nexon para obtener una declaración completa.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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