Ni siquiera Will Smith pudo salvar el juego de supervivencia zombie Undawn, que ‘fracasó espectacularmente’


El videojuego de supervivencia zombie Undawn, protagonizado por Will Smith, fracasó, según un nuevo informe.

Reuters dijo que Undawn, que describió como un juego «clave» desarrollado internamente por Tencent, «fracasó espectacularmente» a pesar de contar con el respaldo de la estrella de Hollywood Will Smith y con un supuesto presupuesto de cerca de mil millones de yuanes (alrededor de 140 millones de dólares). Las fuentes dijeron a la publicación Undawn tenía más de 300 desarrolladores.

El juego para PC y dispositivos móviles Undawn se lanzó en junio con mucha fanfarria y giraba en torno a la recreación digital de Will Smith en el juego. El actor ganador del Oscar interpreta a Trey Jones, quien actúa como guía para ayudar a los jugadores a navegar por el mundo cuatro años después de un desastre global.

Pero ni siquiera Will Smith pudo salvar a Undawn de no lograr mover la aguja para Tencent. Según Reuters, citando a la firma de investigación Appmagic, Undawn generó ingresos de sólo 287.000 dólares el mes pasado. IGN le ha pedido comentarios a Tencent.

El fracaso de Undawn es una de las muchas razones del cambio estratégico en Tencent que también ha resultado en el posible retraso del juego móvil Assassin’s Creed Jade. Se dice que Tencent se centra en juegos casuales para fiestas y juegos como Genshin Impact, mientras deja de trabajar en versiones móviles de IP occidentales.

Según se informa, Tencent suspendió el desarrollo de un juego móvil basado en la franquicia Nier de Square Enix porque no podía elaborar un modelo de monetización «convincente». Un Anillo Elden Se informa que el juego móvil también está en desarrollo en Tencent, pero no contengas la respiración: parece que falta un tiempo para este. Aparentemente, Tencent quiere que el juego móvil Elden Ring funcione de manera similar al juego gacha Genshin Impact, con un modelo de negocio gratuito respaldado por compras dentro de la aplicación. Pero el diseño de Elden Ring, que es un juego de rol de acción premium para un solo jugador, está “en desacuerdo” con la visión de Tencent.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



Source link-3